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m是什么意思性取向

m是什么意思性取向 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定(dìng)位置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈(chén),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)m是什么意思性取向(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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