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我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知道(dào)答案(àn)就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索解谜(mí)基(jī)本(běn)上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发生(shēng)器输出也不低(dī),加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次(cì)被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的(de)蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要(yào)是任(rèn)何可以地(dì)形杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变(biàn)成小技能,对于(yú)输(shū)出效(xiào)率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出(chū)真的(de)很靓(jìng)仔。同(tóng)样(yàng)地作为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽到之后可(kě)以解放(fàng)主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的(de)面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

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原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额外射(shè)出(chū)一支箭我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词,且为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按:在目(mù)标位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风域(yù)位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的(de)风域,乘风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围(wéi)的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素(sù),可以触发带爆炸(zhà)伤害(hài)的超(chāo)载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面(miàn)前(qián),松手可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌(dí)人(rén)的同时为我方成员回复(fù)气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定(dìng)输(shū)出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层(céng),让她能够在(zài)攻击的同时回复全队(duì)队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放不出(chū)大招的(de)时(shí)候作为(wèi)过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造(zào)成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载

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