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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进(jìn)一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

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【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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