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38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术(shù)好的(de),可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身(shēn)的(de)属(shǔ)性就很好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完全(quán)可以从开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷(jié),我们(men)在(zài)开局几(jǐ)级优先38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加(jiā)的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放(fàng)一放,多(duō)开图收集黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的(de)数(shù)量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一(yī)定要(yào)慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了(le)一定的实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和(hé)格(gé)挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧这两个(gè)针(zhēn)对于法术职业(yè)的属(shǔ)性,我们(men)武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个(gè)位置就行(xíng)了(le)否(fǒu)则(zé)你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士(shì)很(hěn)好(hǎo)的(de)开荒武器(qì),需要18的(de)力(lì)量(liàng)和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这(zhè)样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益(yì)就很(hěn)低了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的(de)话就加力(lì)敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的(de)话,不会那(nà)么(me)容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证在(zài)开(kāi)荒的(de)时候不会(huì)有(yǒu)太大(dà)的阻力,力量的(de)增加也能让你及时的(de)装备一些必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来(lái)试(shì)试造成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带(dài)多(duō)少装备和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就可以不(bù)用管(guǎn)了(le),20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾(dùn)的要(yào)求就(jiù)是10点或者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的,所以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适(shì)当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

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如(rú)果我们在(zài)游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的(de),所(suǒ)以在(zài)法师的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择(zé)了法师,一定要(yào)看清法师(shī)的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于战士和其(qí)他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我(wǒ)们在加点的时候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法(fǎ)师(shī)来说,最重要(yào)的(de)就智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们也(yě)是无能(néng)为(wèi)力,彗星术(shù)就(jiù)是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的(de)陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们(men)使用法术,当然(rán)我们也(yě)要均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于(yú)法师(shī)很关键,但是(shì)在前(qián)期我们也不要一味(wèi)的对(duì)法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承受(shòu)不(bù)了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了(le),还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是(shì)十分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几下(xià)也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的(de)时候(hòu)我们也要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生命无(wú)所(suǒ)谓的(de),大多数情况下就是因(yīn)为不了(le)解敌(dí)人(rén)出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局(jú)建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度提升伤害。开(kāi)局(jú)建议(yì)加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

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