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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一(yī)个时实策(cè)略游(yóu)戏(xì)而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是(shì)那(nà)种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部(bù)分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都(dōu)是一切的(de)基础——投(tóu)入到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是(shì)“住(zhù)房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收入(rù)。工作类型的划分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收(shōu)入用(yòng)来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要更多(duō)和更高级(jí)的(de)工(gōng)作人(rén)口,但(dàn)更高级的工作人口(kǒu)又会带来(lái)新的需求(qiú),否(fǒu)则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建立市(shì)场来(lái)供应)时(shí),人口就会(huì)增(zēng)长(zhǎng):比(b身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么ǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住(zhù)房升级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生(shēng)新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工共存的关(guān)系(xì)——比如(rú)各种种植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完成(chéng)的(de)是一(yī)个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还属(shǔ)于一个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面的(de)内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成(chéng)一个(gè)均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方都(dōu)有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后(hòu)期复(fù)杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和(hé)医(yī)院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人(rén)为本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的(de)内(nèi)容(róng)作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展现环节,因为这样的(de)游戏(xì)基本(běn)都(dōu)是(shì)几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同时重(zhòng)复(fù)可玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的(de)内容(róng)来进(jìn)行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了相当(dāng)多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否(fǒu)在(zài)自定(dìng)义模式(shì)中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(huó)(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学(xué)性(xìng)质(zhì)的(de)剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣(qù)的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角色(sè)也会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务(wù)依然(rán)是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加(jiā)勒比海的(de)热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜(shèng)利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相(xiāng)关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是(shì)相对于(yú)本体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每(měi)个(gè)阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么比如(rú)劳工的(de)食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本(běn)加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不可避免的(de)需要完成(chéng)一些(xiē)重(zhòng)新规划的(de)大(dà)搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税(shuì)了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对(duì)于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多样化需(xū)求(qiú)的商路(lù),还(hái)有很(hěn)多临(lín)时事件(jiàn),会(huì)增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居(jū)民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出(chū)来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特(tè)色除了(le)体现(xiàn)在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏(xì)本(běn)体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中实际上产出(chū)还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的(de)工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降(jiàng)级回(huí)来(lái))。这样(yàng)就带来了一(yī)个和(hé)本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本(běn)作(zuò)的自动化和模块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了(le)4年季票(piào)形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家入(rù)手的很(hěn)好时(shí)机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在各(gè)自的领域(yù)形成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期(qī)都是(shì)转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)、城市(shì)布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多研究的(de)空(kōng)间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和(hé)下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的(de)乐(lè)趣。

对(duì)于没有接触(chù)过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在(zài)玩的(de)老(lǎo)玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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