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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个(gè)主手精华(huá),如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无(wú)畏(wèi)挑击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空(kōng)缺精华的(de),实(shí)战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了(le)新精华之前的(de)测(cè)试(shì),确实攻速(sù)副(fù)手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发(fā)挥(huī)到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相(xiāng)上(shàng)下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤(shāng)害的(de),实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来(lái)看(kàn)看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么(me)在(zài)实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高

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