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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕(pà))是一名(míng)巡(xún)猎(liè)命途的(de)火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)。

至(zhì)于实(shí)战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追(zhuī)加攻击(jī),不(bù)属于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能(néng)触(chù)发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下:<双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的/p>

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一(yī)个(gè)敌人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来的(de)那(nà)个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结(jié)束(shù)(处在账账(zhàng)回合的(de)额外(wài)阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账(zhàng)账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕(pà)终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在(zài)行动值上方会(huì)标注剩余触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获(huò)得强(qiáng)化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获(huò)得(dé)一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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