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家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝。

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《梦幻西(xī)游(yóu)手游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时(shí)需(xū)要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输(shū)出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息回(huí)合(hé)再给你加一(yī)次,那么(me)你在持(chí)续期间就有可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身就是(shì)一(yī)个点杀(shā)的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使用(yòng)

不(bù)过战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了可以(yǐ)更(gèng)快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增(zēng)加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的(de)伤害越(yuè)多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(guǒ)(有知(zhī)情的可(kě)以评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)后,回合(hé)结(jié)束(shù)时增加的(de)须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到(dào)四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须(xū)弥(mí)值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期(qī)间,获得(dé)的(de)须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是独(dú)立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束(shù)时/回合开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获(huò)得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥值(zhí)时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是(shì)想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使用的(de),比(bǐ)如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的(de)星鲲(kūn)只要(yào)自己(jǐ)把握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

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日常(cháng)党我比较(jiào)推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识

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