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卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空(kōng)大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬(jù)余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗掌法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己(jǐ)配(pèi),有星象(xiàng)【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波(bō)可(kě)能(néng)会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提容(róng)错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模(mó)组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直(zhí)接射(shè),然(rán)后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结(jié)束,或是(shì)满足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(qù)(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭(xí)和(hé)地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担(dān)的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤(shāng),终结(jié)小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效(xiào)率高的(de)同(tóng)时还能(néng)联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的(de)容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本(běn)上都(dōu)是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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