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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线、守(shǒu)护丝线、生成丝(sī)线,模组(zǔ): 头:拳到力来,拳到力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组(zǔ);腿:复(fù)原(yuán)、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技。

用【断剑者】,神器点(diǎn)【单频(pín)大师】,用其他喷(pēn)子(zi),神器(qì)点(diǎn)【狂暴叠(dié)加(jiā) 】 狂暴叠加:契合护甲模组(zǔ)【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护丝线、生(shēng)成(chéng)丝(sī)线,模组: 头:拳到(dào)力来,拳到(dào)力(lì)来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模组;腿(tuǐ):复(fù)原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技,武器模组推荐(jiàn):推荐【快速切换枪(qiāng)带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收起动画,断剑者(zhě)的优势在于(yú)缚丝属(shǔ)性+金雪(xuě)上加霜(shuāng),高操控(kòng)面板,触发赛季模组【单频大师(shī)】能给近战10%加伤,缺点备弹15发(fā)速射(shè)喷,优势在于25发备弹,缺点是(shì)操控(kòng)较低。

《命运2》缚丝(sī)泰坦(tǎn)PVE配(pèi)装(zhuāng)思(sī)路分享

用【断剑者】,神器点【单频大(dà)师】

用其(qí)他(tā)喷(pēn)子,神器点(diǎn)【狂暴(bào)叠(dié)加 】 狂暴叠加(jiā):契合护(hù)甲模组【活(huó)力(lì)洗礼】+【时间膨(péng)胀】,缠(chán)结伤(shāng)害(hài)提升,三层护甲充能就是90%的伤害(hài)提升(shēng)(不压光用(yòng)可以胸(xiōng)部插一(yī)个【完全(quán)充能】,再叠一层(céng),120%伤害(hài)),保证(zhèng)缠结(jié)高伤害能砸死杂(zá)兵触发【元(yuán)素弹药】

一、使用(yòng)环境

能近战的都能用(yòng),无敌(dí)的绿巨(jù)人

核心金装【合成感受器】触(chù)发加被动增加近战吸附距(jù)离(lí)至 7 米(mǐ)。在距(jù)离 3 个以上(shàng)敌人 15 米范围内(nèi)时(shí):

获得生物强化,增加近战伤害和超级伤害,持(chí)续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增加武器(qì)操控和(hé)填装(zhuāng)速度,具体数值(zhí)不(bù)明。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力量

这里实际(jì)上(shàng)算(suàn)两种配装,断剑者备弹15发,固定(dìng)低音(yīn)负载(zài)25发

速(sù)射喷操控低但是备(bèi)弹多,轻(qīng)质喷备(bèi)弹少但是操控高,具体分析看武器(qì)推荐篇

二(èr)、碎片

【狂(kuáng)怒(nù)丝线】缠(chán)结(jié)造(zào)成伤害(hài)提供近战(zhàn)能量,必带

【守爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解护(hù)丝线】能量球给10s织造铠甲,必带

【生成丝线】造成伤害提供手雷能量,必带

可选碎片

【上升丝线】:使用手雷装(zhuāng)填手上武器(qì)。在(zài) 15 秒内提供(gōng) +30操控、+40 装弹(dàn)速度(dù)、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和 +30空中效率。激活后,弹(dàn)药补充有 4 秒(miǎo)冷却时间。(金中速射喷子带这(zhè)个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态武器杀怪给缠结。(用断(duàn)剑者带(dài)这个)

其他(tā)碎片

【增殖丝线】充能近战最后一(yī)击给缚(fù)丝武器瓦解弹(dàn)药(有(yǒu)看到(dào)速通大(dà)佬携带断剑者打拳(quán)时候带这(zhè)个(gè)用来破屏障,仅提一下)

三、模组(zǔ)(仅提必要)

● 头(tóu):拳到力来,拳到力来

● 手:回天掌法,伤害感应(yīng)

● 胸:近战+元素抗性模(mó)组

● 腿:复原(yuán)、鼓舞(wǔ)

● 印记:感应护盾、特殊终(zhōng)结技

手臂模组说明

关(guān)于手臂(bì)最后一(yī)个模(mó)组选择,首先(xiān)绿(lǜ)泰坦不触(chù)发【近(jìn)战快速启动】模组(zǔ),所以有下列思路。

【手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)】带速(sù)射喷时候可以选(xuǎn)择(zé),需要关(guān)注弹药(yào)经(jīng)济,保证需(xū)要绿(lǜ)弹时候(hòu)有3层(céng)护甲充(chōng)能去终结怪,对操作(zuò)要求较高(gāo)

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力(lì)量(考虑配合赛季(jì)神器模(mó)组,选了这个,如果你已经百力量(liàng)了(le),考(kǎo)虑其他(tā)模组)

【专注打击(jī)】近(jìn)战回复职(zhí)业技能能量,同时职业物(wù)品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听(tīng)起来有点(diǎn)怪(guài),提一下,个人觉(jué)得(dé)鸡肋。

【XX灵(líng)巧(qiǎo)】:就绪/收起动画持续时间倍率,收放的最短(duǎn)持续时间为(wèi) 100 操控

个人理(lǐ)解:这(zhè)部分动画(huà)有准备ready和收起stow两(liǎng)种,结合来看(kàn),动画倍(bèi)率是能让准(zhǔn)备动画超过100操控,收起动画则(zé)卡死在100操控上限。

【上升(shēng)丝(sī)线】触发+30操控,合成手s23赛季加操控,但是(shì)速(sù)射喷的操控多为50左右,可以考虑(lǜ)带这个

腿部(bù)模组

【复原】是必带的,其(qí)次(cì)是【鼓舞】

【弹药回(huí)收】用轻质框(kuāng)架喷子(zi)时候带,由(yóu)于轻框备弹太少(shǎo),个人(rén)认为(wèi)必带;用速射喷+金中藏弹+雪上组合的时候可以选择不带(dài)回收,带(dài)【支配(pèi)】

印记模组

感应护盾是必带的,保证(zhèng)终结时(shí)候的(de)安全,紧急情况躲(duǒ)伤(shāng)害(hài)也(yě)能(néng)用,必带

特殊(shū)终结技:3层(céng)护(hù)甲充(chōng)能给绿弹,保障喷*药续航 ,必带(dài)

最(zuì)后一个位置(zhì)有两(liǎng)个选择(zé):强力吸引或时间膨胀

强力吸引:撑盾(dùn),吸(xī)引12.5M范围内(nèi)范围(wéi)的光球,配合(hé)复(fù)原的回血和碎片的织造铠甲,个(gè)人觉得还(hái)不(bù)错的选择(zé),可以(yǐ)带(dài)

时间膨胀(zhàng):携(xié)带【活力洗礼】时候带这个,保证(zhèng)护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近战能量(liàng),泰(tài)坦(tǎn)没事干放(fàng)个盾来回转(zhuǎn)技能,个人觉得鸡(jī)肋,主要回近战还是依靠砸(zá)缠结(jié)触发碎片(piàn)【狂怒(nù)丝线】

四、武器选择

武器模组(zǔ)推荐:推荐【快速切换枪带(dài)】0.9X准备和收起动画

【徒手(shǒu)握把】-30%腰射锥体(tǐ)大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射弓服(fú)务(wù)的,提升(shēng)腰射命中率在弓的准心上(shàng)很明显,在喷(pēn)子上实测不明显且只给0.95的抬枪速度,不管(guǎn)收起,不如切(qiè)换枪带(dài)的0.9收举)

主(zhǔ)要针对(duì)雪上加(jiā)霜的喷(pēn)子推(tuī)荐(jiàn),建议都去试试手感(gǎn),喷子(zi)比较(jiào)看个人(rén)喜好,喷子带一(yī)把即可,个人推(tuī)荐【金中+雪上喷】(雪上加(jiā)霜金perk容错更高一点,允许空2发)

另(lìng)外一把(bǎ)带环境对策武器,3号位用推(tuī)推、心影

1号(hào)位(wèi)

轻(qīng)质(zhì)框架(jià)用突击弹(dàn)匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击(jī)弹匣+金中(zhōng)藏弹+雪上(shàng)加(jiā)霜+大师射(shè)程)手感超棒有特(tè)殊动画,自带枪(qiāng)厂(chǎng)特性(xìng)【热切(qiè)换】加操控(kòng)

(轻质框架备弹劣势(shì),但是操控高切枪更丝滑(huá),考虑到本身高操控面板,加上枪厂特性(xìng),大师选了射程,当然你也(yě)可(kě)以继(jì)续大师(shī)操(cāo)控)

断剑(jiàn)者:(枪管套筒+突击弹匣(xiá)+爆破专家+雪(xuě)上(shàng)加霜(shuāng)+大师(shī)操控/射程)轻质框(kuāng)架,面板怪物。相比速射框架备弹(dàn)劣势,只有15发备弹(dàn)。枪管有点挡视野

(3号位为什么选爆破专家?是(shì)为了技能cD情况下,用喷(pēn)子杀个怪回复钩爪,提升容错,顺便换个弹(dàn),其他也没什么好选的,选(xuǎn)其他不如直(zhí)接(jiē)金中M5)

(为什(shén)么大师射程?首先是本(běn)身操控(kòng)面板够高,主要使(shǐ)用者是缚丝(sī)泰坦(tǎn)(触发s22赛季模组单频大师),携带断(duàn)剑者(zhě)不带上(shàng)升丝线情(qíng)况,s22赛(sài)季可(kě)以(yǐ)用(yòng)大师操控(kòng),s23赛(sài)季(jì)泰坦(tǎn)会得到【合(hé)成(chéng)手】给(gěi)的(de)操控和装填,推荐选大师射程(chéng))

一小步:枪管套(tào)筒+战术弹匣+金(jīn)中+雪(xuě)上,主(zhǔ)手速射喷,备弹多

2号位

固定低音(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜(shuāng)):虚空速射框架(jià),25发备(bèi)弹(dàn),枪声清(qīng)脆,个人(rén)爱用

弑神者(zhě)(金中(zhōng)/盗墓+雪上(shàng)加(jiā)霜):虚(xū)空速射(shè)框(kuāng)架,同(tóng)固(gù)定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹(dàn)匣(xiá)+盗墓(mù)+雪上加霜+大师(shī)操(cāo)控):恶化喷,火属性速(sù)射(shè)框架(jià),有雪(xuě)上加霜金perk,手感(gǎn)不错自(zì)带瞄准镜

固定负(fù)载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框(kuāng)架(jià),其实是电(diàn)猎(liè)的打拳喷,获取比较(jiào)shi(智谋)

异(yì)蚀(shí)IV(金中/盗(dào)墓+雪上加(jiā)霜):电属性轻质框架(jià),备弹拉胯,不(bù)推荐,固定负载下(xià)位(wèi)

总结

s22赛季有元素弹(dàn)药,缺*直接缠结砸怪,但(dàn)是(shì)如果缠结砸不死怪(宗师(shī)),队友没带特殊终结技,会缺绿(lǜ)弹(比如带断剑者(zhě)、M5,轻质(zhì)框架天生备弹少(shǎo))

断剑(jiàn)者的优势在(zài)于缚丝属性+金雪上加霜,高操控面板,触发(fā)赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】能给(gěi)近(jìn)战10%加(jiā)伤,缺点备弹15发速射喷(pēn),优势(shì)在于(yú)25发备弹,缺点是操控较低,需(xū)要其(qí)他手段(duàn)去补(如大师(shī)操控,上升丝线碎片(piàn)等),比如【固定低音】虚空(kōng)速(sù)射喷,有金中+雪(xuě)上的同时,能配(pèi)合威能位(wèi)推(tuī)推、心影带虚空(kōng)弹药回收(shōu),弹药经(jīng)济更好,所以个(gè)人爱用

五、操作手法

基础:推(上10s易(yì)伤)+喷(触发雪上)+充(chōng)能近(jìn)战(zhàn)

进阶:

抓钩Q+喷子右键瞄(miáo)准(触发(fā)雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上(shàng))+近战

熟练:Q +推 +喷 +近(jìn)战

备(bèi)注:

1、记得改(gǎi)近战键位,怕喷(pēn)子打不中的(de)可以弄个外置准心(xīn),瞄准喷的散布更小,能右键尽量(liàng)右键(jiàn)

2、保证有织造铠甲(jiǎ)前提下(xià),尽量把技能留给精(jīng)英怪,三层近爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解战cD冷(lěng)却不同,第(dì)3层<第2层<第1层,近战全清空后cD很长,杂兵直接(jiē)普通攻击锤(chuí)死

大(dà)招:右键(jiàn)左左(zuǒ)左(zuǒ)左循(xún)环

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