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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析(xī)及(jí)加(jiā)点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

<为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果p>常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直(zhí)伤(shāng)能(néng)力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门红(hóng)

对(duì)指定敌方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的(d为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果e)火伤(shāng),并对相邻(lín)目标(biāo)造成(chéng)40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷入持续2回(huí)合(hé)的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态(tài)下敌方目标每回合开(kāi)始(shǐ)时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配合后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤(shāng)害。后续(xù)回合中如果(guǒ)已经清杂完成(chéng),就只需要用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中(zhōng)为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌(dí)方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此(cǐ)时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来(lái)看,比(bǐ)较推荐桂(guì)乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来(lái)段(duàn)看家戏(xì)

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾丝妲、姬子等(děng)角色为(wèi)敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施(shī)放终(zhōng)结(jié)技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的(de)灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太(tài)过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了(le)对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了(le)桂乃(nǎi)芬的配(pèi)队灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘区(qū)对(duì)常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定(dìng)配置的(de)DOT队来说(shuō),该效(xiào)果就(jiù)算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的(de)效(xiào)果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上(shàng)同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的(de)队(duì)伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随即敌(dí)方(fāng)单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不(bù)过(guò)由于(yú)这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的(de),表(biǎo)现(xiàn)并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友(yǒu)都是后台战技(jì),否则一(yī)般(bān)情况(kuàng)下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战(zhàn)技部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进(jìn)一(yī)步提高(gāo)。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人(rén)玩(wán)法,不耽误(wù)对(duì)单(dān)甚(shèn)至(zhì)对双施加灼烧状态的(de)功能,且产(chǎn)点效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中就(jiù)水落(luò)石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定增益(yì)。

【额(é)外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目标(biāo)造(zào)成的伤害提(tí)高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬(fēn)的副c定位,提高了(le)她的输出能力(lì),该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更优(yōu)先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队(duì)都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技(jì)频(pín)率不(bù)算高,且(qiě)升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆(bào)比(bǐ)例不多,因此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放(fàng)频率很(hěn)高,所以(yǐ)可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐(jiàn)点(diǎn)。

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