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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)哪个(gè)属性好 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然后再来一(yī)波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得使用一念(niàn)或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技(jì)能的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出(chū)的(de)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

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如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休(xiū)息(xī)回合(hé)再给(gěi)你加(jiā)一次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使用四(sì)象效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可(kě)以更快地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则(zé)可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较高时使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有(yǒu),所(suǒ)以我也(yě)没有办法测试(shì)太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的(de)须弥值在法宝持(chí)续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述(shù)成:持(chí)续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加(jiā)一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给人家(jiā)明(míng)确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不(bù)要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的(de)时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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