惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能(néng)力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗(hào)充(chōng)能,不能(néng)带。

输出(chū)模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置所以重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没(méi)问(wèn)题的,如(rú)果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动(dòng)画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里(lǐ)交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的(de)伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(míng)(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比(bǐ)较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来>【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制(zhì)清怪(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能联(lián)动神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之(zhī)眼也(yě)可以(yǐ)在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个(gè)人用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自(zì)己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱(yù)长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

如果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很(hěn)不错(cuò)的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

评论

5+2=