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室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过

室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择(zé)风属性(xìng)角色了,可室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂(dì):它不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素(sù)发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依然(rán)强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变(biàn)成小技(jì)能(néng),对(duì)于输出(chū)效率是极(jí)大的提高,贯穿前期(qī)到后期的(de)优(yōu)秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅(fú)提升,依(yī)然(rán)算的上是EX级(jí)的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要(yào)输出给(gěi)你看!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更(gèng)好(hǎo)获得的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到(dào)其(qí)他风属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜必须的(de)角色,而且输(shū)出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起来(lái)了),风(fēng)属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的(de)时(shí)候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放(fàng)主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第四(sì)段射(shè)击能够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄(miáo)准射(shè)击(jī)分为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射(shè)击(jī)拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域(yù),对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按(àn):以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的(de)暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属性,造(zào)成对应(yīng)元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一起后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载(zài)反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按(àn)将周围的敌人(rén)拉到(dào)面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢(huī)复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放不出大(dà)招的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按可(kě)提高(gāo)伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙(lóng)卷风(fēng),将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造(zào)成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可(kě)输出可辅助。 

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