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古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那(nà)么些游戏(xì),虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并(bìng)收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品(pǐn)的(de)基(jī)础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质(zhì)量(liàng)的再次突(tū)破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱动(dòng)力。游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对(duì)是不容错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听(tīng)名字(zì)多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸(mō)不(bù)着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联(lián)翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要(yào)玩(wán)家(jiā)接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无聊(liáo),但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就能(néng)完(wán)成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视(shì)听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到(dào)“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然可(kě)以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会(huì)失败(bài)。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起承转合,使得整个流(古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么liú)程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感(gǎn)和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的(de)内容(róng)极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同(tóng)的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每(měi)一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买(mǎi)不(bù)了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可(kě)能许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么是因为像(xiàng)素(sù)画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型(xíng)更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自定义生(shēng)存模式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已经是(shì)8年(nián)前(qián)的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不及的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完(wán)美诠释(shì)了(le)“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集要(yào)素(sù)(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

游戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作(zuò)的(de)游戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外,其他都(dōu)是(shì)图(tú)标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除(chú)了本(běn)作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需(xū)求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇(huì),且实际游(yóu)玩(wán)时只有很少一(yī)部(bù)分(fēn)关(guān)卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上(shàng)往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块(kuài)带有重力物(wù)理(lǐ)效(xiào)果,随着(zhe)方块(kuài)的(de)堆叠,越(yuè)来(lái)越高(gāo)的塔将(jiāng)会(huì)受(shòu)到重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其(qí)他玩法,例如使(shǐ)用规定(dìng)数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利(lì)用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常(cháng)出色!

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