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五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato

五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且(qiě)遇强则更强的(de)效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一(yī)种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤(shāng)与目标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物(wù)伤(shāng)相关,是自身(shēn)除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面(miàn)板部(bù)分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果加成对(duì)比

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估(gū)的系数与(yǔ)你(nǐ)认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入自认(rèn)为的(de)系数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对(duì)比

少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效果了(le),因为(wèi)忽视(shì)拉大伤(shāng)防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问题(tí),就是星印里出现(xiàn)的(de)新(xīn)的防(fáng)御逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个(gè)就(jiù)要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视效果,那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一(yī)个(gè)道(dào)理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào),当(dāng)你的暴(bào)击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果,要(yào)么你(nǐ)一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全部(bù)有效

身上没(méi)有忽(hū)视效果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印(yìn)之前(qián)放(fàng)出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个方(fāng)向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽(hū)视(shì)和面板

接下来(lái)要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害(hài),所以其实(shí)1%伤害(hài)结(jié)果(guǒ)期望也(yě)要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基(jī)础的(de)伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时太(tài)阴期(qī)望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概(gài)率还(hái)是(shì)低于(yú)目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤(shāng)害(hài)星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道(dào)哪个门派会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的(de)推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分析的全部内容了,更多相关(guān)攻略资(zī)讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

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