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发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强

发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜(mí)题部分比之(zhī)一部(bù)更难,依然创意十足,可调查的(de)东西不多,也没有太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自(zì)己解决。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这里(lǐ)是失(shī)物终点站,遗失物(wù)们最终到(dào)达的地点。

本作(zuò)品是(shì)一(yī)款以“遗失物”为(wèi)主(zhǔ)题的(de)逃脱游戏,为《失物终点站》的(de)续作(zuò),但无需了解前(qián)作便可游戏。

玩家将成(chéng)为列车(chē)员,将忘记自(zì)己身份的(de)遗(yí)失物们送回失主(zhǔ)身(shēn)边。

本作品(pǐn)为关卡型,解开(kāi)每个关卡的谜题,可获得种种(zhǒng)道具(jù)。

每个关卡都有(yǒu)提示和(hé)答(dá)案,即使(shǐ)是(shì)初学者也(yě)能游玩并通关(guān)。

一、可玩性

《失物终点站2》是(shì)一(yī)个小关卡的解谜(mí)游戏,过程相对(duì)较(jiào)短。可能很多(duō)玩(wán)家会(huì)更喜欢解决过程长、多场景关联强(qiáng)的谜题, 但是小(xiǎo)关卡也有它的好处,方(fāng)便简单,而且(qiě)不烧脑,不会玩着玩着就不(bù)知道要(yào)去哪。这个游戏是非常(cháng)典型(xíng)的日式温情,恐(kǒng)怖悬疑(yí)谜(mí)题(tí)太(tài)多了,这些正(zhèng)面的解谜(mí)游戏也是很(hěn)鼓舞(wǔ)人心(xīn)的。在习惯(guàn)于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜(mí)者的游戏(xì)空间(jiān)其实被大(dà)大压缩了,而这款游戏既能给这些爱好者一(yī)个喘息的(de)机会(huì),又(yòu)能(néng)给普通玩家(jiā)疲惫的生活增加一些静下心来感(gǎn)受细腻情感的时间。

二(èr)、剧情分析

《失物终点站(zhàn)2》是(shì)一款日系风(fēng)格很强的(de)游戏,游戏中充满了日常的东西,可能每个(gè)玩家(jiā)在某种程度上都遇到过,尤其是(shì)手机在口袋里却(què)找(zhǎo)不到(dào),游戏(xì)中(zhōng)就是这(z发奋还是发愤读书啊,发奋还是发愤图强hè)么真实(shí)把这(zhè)些展现出来了。最有(yǒu)感触的大概(gài)就是到最后,就算是一个遗(yí)失品,也在(zài)那一(yī)代(dài)人(rén)的(de)记忆(yì)中留下了小小(xiǎo)的(de)痕迹(jì),时间(jiān)匆匆,记(jì)忆(yì)褪色,但人(rén)是(shì)那些年存(cún)在过的证(zhèng)明,思想不会褪色。这是一种有趣的(de)叙述方式,在寻(xún)找被遗忘的名字和前往站点的过程(chéng)中,看(kàn)到了一个又(yòu)一个(gè)温暖感人(rén)的故事。不管珍(zhēn)贵(guì)与否,那些陪伴我(wǒ)们很久的宠物(wù)和物品(pǐn),承(chéng)载着我们最珍(zhēn)贵的(de)回忆,我(wǒ)们要好好珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失(shī)物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之一部更难,依然创意十足,可调查的东(dōng)西(xī)不多,也没有太多乱七八糟(zāo)的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注意力,大部分(fēn)都(dōu)可以自己(jǐ)解(jiě)决,很多解谜游戏都把(bǎ)握不了那个(gè)度,这个游戏很好(hǎo)的控制了玩家体验和(hé)游戏难(nán)度(dù)的平衡。只(zhǐ)是操作(zuò)不(bù)太(tài)顺(shùn)利(lì),场景数量(liàng)少,导致(zhì)有些谜题解了(le)一半还需要回顾线索,当你回来(lái)解决谜题的时候,需(xū)要(yào)点(diǎn)很多下才能回(huí)到(dào)谜题上,这个很(hěn)麻烦,就是那(nà)个地铁线路图,希(xī)望新作(zuò)能在这方(fāng)面有所优化。

四(sì)、总(zǒng)结

《失(shī)物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站2》的画风看起(qǐ)来(lái)很舒服,谜题(tí)也是满有脑(nǎo)洞的,会考记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适合(hé)心情(qíng)和剧情,这个背景音乐百听不厌,真的(de)很棒(bàng)!在(zài)《失物终点站2》游戏中玩家可以(yǐ)深刻理解(jiě),珍惜现在,不要(yào)太纠结于过(guò)去(qù),既然有(yǒu)过去(qù),过去(qù)总会在自己身上留下痕迹(jì)。最后(hòu)一个彩蛋关(guān)通(tōng)过了,它真的会让人意识到,随着时间的(de)推移,事物(wù)发(fā)生变化是必然的,从侧面突(tū)出了主题(tí),不同的人玩的心情和理解都不一样,这个游戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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