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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力增长而变动(dòng)。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角色,技能均为单体伤害,可主(zhǔ)动为敌人(rén)挂上裂伤和易(yì)伤(shāng)等效果,本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂介绍分(fēn)析。在2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增(zēng)长(zhǎng)而变(biàn)动。

①1魂(hún)属于增伤(shāng)星魂作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出(hún),攻击的(de)目标处于裂伤(shāng)状(zhuàng)态(tài),则增伤(shāng)15%,这个增(zēng)伤buff几(jǐ)乎可以做(zuò)到全局(jú)覆盖。

Tips:如果(guǒ)敌人身上没有(yǒu)裂伤,使用战技并不会为自(zì)身触发增伤buff。

② 2魂可优(yōu)化循环,战技命(mìng)中物(wù)理弱点敌人,则多增加1层【斗志(zhì)】,即面对物理弱(ruò)点敌人可打出战技→强化(huà)普攻→战(zhàn)技→强(qiáng)化普攻输出手法(fǎ),再加上终(zhōng)结技(jì)给(gěi)予的(de)2层【斗志】,大大保证了【斗志】层数的充足,几乎不(bù)需要穿(chuān)插普(pǔ)攻来叠(dié)加【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得(dé)1层(céng)【斗志(zhì)】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是整局最多(duō)永久提高(gāo)20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤(shāng)害,也使战(zhàn)技(jì)的裂(liè)伤dot上限得到提高,从而可以使精英或boss敌人受(shòu)到更高的战技裂伤(shāng)。

Tips:开局给予的1层(céng)【斗(dòu)志】不会(huì)加攻,使(shǐ)用秘技(jì)可叠加1层。

这个星魂开(kāi)局不(bù)久就能叠满加攻,尤其战技(jì)面对物理(lǐ)弱点(diǎn)敌人,配合(hé)2魂效(xiào)果可直接叠加(jiā)2层(céng)。<作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出/p>

④ 6魂可(kě)就重要了(le),由于行(xíng)迹能(néng)力(lì)【粉碎(suì)斗志】使强化普攻中【直冲拳】段数(shù)在(zài)3~6段浮动,而6魂则是让卢(lú)卡在强化(huà)普攻命中(zhōng)裂伤状态(tài)的敌人,每段【直冲拳】都(dōu)可以结算(suàn)裂伤8%的伤害。

举个例(lì)子:

条件1:敌人(rén)身上(shàng)挂有(yǒu)击破(pò)裂伤与战技裂伤。

条件2:卢卡强(qiáng)化普攻打出6段【直冲拳(quán)】。

则敌人身上一共会出现(xiàn)21段伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳】结算8%击破(pò)裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂(liè)伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到(dào)密密麻(má)麻的(de)伤(shāng)害(hài),体验感贼爽)

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也会(huì)结算【直(zhí)冲拳】相同(tóng)段(duàn)数的(de)8%击破裂伤dot以及最后大额的(de)击破(pò)裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃满卢卡(kǎ)攻击(jī)力上(shàng)限,即随(suí)攻击力增长而变动。

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