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嘴巴含胸的感觉知乎,嘴巴含胸的感觉如乎 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽(suī)然(rán)是(shì)一款射击(jī)游戏(xì),但是(shì)允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房(fáng)屋(wū)场地都能够推翻。高机动性(xìng)的射击对战,各(gè)自不(bù)同的技能能够带来的体(tǐ)验效(xiào)果也(yě)是极为丰富(fù)的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们可(kě)以(yǐ)在游戏中破坏地图,自由作战。为了玩家们(men)都能玩(wán)好该(gāi)游戏,这次为大(dà)家带(dài)来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗。本(běn)作(zuò)虽然(rán)是(shì)一款射(shè)击(jī)游(yóu)戏,但是允(yǔn)许玩家进行(xíng)的破坏(huài)行为,整个竞(jìng)技房屋场地(dì)都能够推翻。高机动性的(de)射击对战,各(gè)自不(bù)同的技(jì)能能够带来的(de)体验(yàn)效(xiào)果也是极(jí)为丰富的,且(qiě)多(duō)次测试体验其品质极有(yǒu)保(bǎo)障。

本(běn)作虽(suī)然是一款射击游(yóu)戏,但(dàn)是允许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整个(gè)竞技(jì)房屋场地(dì)都能够推翻。

高机(jī)动性的射击对战,各(gè)自不同的(de)技能能够带(dài)来的体验(yàn)效果也是极为丰(fēng)富的,且多(duō)次测试体验其(qí)品(pǐn)质极有保(bǎo)障。

脑(nǎo)洞多(duō)大(dà)乐趣就有多大

在游戏对战(zhàn)前选择(zé)角色,进入(rù)游戏(xì)后无法更(gèng)换配(pèi)置(zhì)和角色,所以脑洞的开发更多(duō)的是(shì)在(zài)游玩前(qián)的自定义配置角色上。

本作角色以体型区分(fēn),简单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次提高(gāo)移速逐渐降低(dī)。可装备的武器和道具都各不(bù)相(xiāng)同。

瘦(shòu)子输出低(dī)但是跑得快作为携带目标跑路(lù)是较为(wèi)好用的,壮(zhuàng)体型(xíng)各项均(jūn)衡,胖体型牺牲了移动能力(lì),极大提升重火力(lì)。

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除开射击游(yóu)戏统(tǒng)一的丰富*和(hé)投掷(zhì)手雷外,还(hái)包括(kuò)可破(pò)坏(huài)墙壁的道具、能快速移动的绳索(suǒ)、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各(gè)种不(bù)同效(xiào)果的装备道具。

由于其种类效果实在是特别(bié)的多,所以在每次开始游(yóu)戏前小编也(yě)总是会因为“这也(yě)想(xiǎng)装备,那也(yě)想(xiǎng)带上”但位置(zhì)却(què)不够(gòu)而烦恼。

能够自(zì)定义(yì)创建(jiàn)的角色配置(zhì)有着(zhe)很多不同的注(zhù)重方向,如小编在上次测试中(zhōng)就(jiù)自己构(gòu)建了一(yī)套以破坏(huài)建筑为主的BD,整场(chǎng)就(jiù)没有(yǒu)一堵墙是好的(de),三人(rén)一(yī)起真是乐趣翻倍,还需要抢什么(me)金库。

通过不(bù)同效果(guǒ)的道具和(hé)武器搭配(pèi)能(néng)够(gòu)有着(zhe)不(bù)一样的(de)玩法体验,游(yóu)玩的(de)感受会发生极大的变化,能够(gòu)长时(shí)间保持(chí)极高的新鲜体验感。

自(zì)由且震(zhèn)撼(hàn)的场景破坏

游戏内存在着场(chǎng)景破坏(huài)这一特色内容,大家可(kě)能(néng)会疑惑这种内(nèi)容算什么特点,很多游(yóu)戏都有。但本(běn)作的场景破坏(huài)是(shì)极(jí)度自由的。

举个例子:建筑(zhù)二楼有(yǒu)提款机(jī),楼上有(yǒu)一队(duì)以重火力守(shǒu)着,这时(shí)候可以来几个炸弹从他们(men)的头顶或者脚下突破进去。

还(hái)能(néng)够多个(gè)爆破点将一整(zhěng)层楼(lóu)摧(cuī)毁(huǐ),让(ràng)目标掉落至下一层(céng),甚至能够被埋在废(fèi)墟(xū)中,这也是区别于同类游戏的(de),即使是载体(tǐ)被摧毁,目标点能够随意变动。

虽然是如(rú)R6那样破(pò)坏(huài)建筑物的,但是本(běn)作全(quán)破坏的体验有着很大的(de)新鲜感和金币爆(bào)一地的视觉感,以各种各样的战(zhàn)术收获无(wú)与伦比的 *** 。

游戏(xì)问(wèn)题(tí)吐(tǔ)槽(cáo)

1、同一队伍同角色选择可重复,这是一个乐(lè)趣点(diǎn)也是一(yī)个难受点,开黑(hēi)的愉(yú)快,单匹(pǐ)的坐牢(láo)。

2、游(yóu)戏为公平性(xìng)竞技(jì),但是现(xiàn)在有(yǒu)太多可(kě)以秒杀(shā)的(de)武器,让(ràng)人完(wán)全(quán)无(wú)法找到公(gōng)平(píng)竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前(qián)体验下来就是(shì),砸的爽、炸的爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比(bǐ)命(mìng)长(zhǎng)。

4、在没有破坏平衡的武器下,甚至有(yǒu)时候两人对枪,一(yī)弹夹下去两(liǎng)人还在(zài)活蹦乱跳(tiào)。

总结

总(zǒng)的(de)来说本作是一款有着极大潜力(lì),且(qiě)目(mù)前(qián)表(biǎo)现就非(fēi)常好的(de)之(zhī)一人称射击竞技游戏,虽然存(cún)在一定的平衡问题,但处(chù)于(yú)测试阶段有着充足的(de)世界发掘这些问题,且 *** 组也在(zài)积(jī)极解决(jué),总的来(lái)说这是一款(kuǎn)能够玩的非常爽的fPs游戏,非(fēi)常推(tuī)荐入手体验。

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