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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建词缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量数(shù)值附(fù)加基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的(de)词缀(zhuì)代码表示(shì)自动适(shì)配(pèi)出(chū)品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所(suǒ)有(yǒu)变量数(shù)值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性(xìng)的变(biàn)量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记录买入价格:p=买入(rù)价格(gé)。

变量(liàng)代(dài)码数组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量(liàng)数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人(rén)神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面(miàn)是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这(zhè)里统(tǒng)计的全是传说(shuō)品质(zhì)的词条)

臂(bì)力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

传说(shuō)属(sh麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁ǔ)性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传(chuán)说属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四(sì)维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受(shòu)到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击(jī) 四维随机(jī)一(yī)项15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单(dān)位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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