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cos180°是多少,cos180度等于多少 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标(biāo)签(qiān)“任务(wù)”的道(dào)具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个(gè)随机(jī)道(dào)具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。每当游(yóu)戏生成带基座(zuò)的(de)道具时,如(rú)果不是(shì)标(biāo)签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选项。

错(cuò)误王冠(guān)(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的道具时(shí),如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的(de)道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一次(cì)。

多个错误王冠(guān)效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀表)不会(huì)降低道具变换的速(sù)度。

一组道具中的一(yī)个是原本生(shēng)成或被重置后(hòu)的道具,另外四个则会来自当前房间的道(cos180°是多少,cos180度等于多少dào)具(jù)池(chí)。

箱子(zi)中的道具通常在生成后(hòu)需要一(yī)个(gè)很小的间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(像(xiàng)是角色(sè)被箱(xiāng)子里的道具弹开了一样);但是(shì)如果角(jiǎo)色获(huò)得了错误王冠,这(zhè)个间(jiān)隔将被移(yí)除,也就是(shì)说角色在道具生(shēng)成(chéng)时便(biàn)可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕(duò)化以撒的被(bèi)动效果将(jiāng)被该道具的效(xiào)果完全覆盖。

如果在创世记的过(guò)程中获得该道(dào)具(jù),错误王冠将在被获得后的下一轮(lún)道具选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到(dào)作(zuò)为(wèi)选项的道具和在正常(cháng)游戏中见到它(tā)们(men)是一样的。也就是说,拾(shí)取(qǔ)错误王冠后道具池(chí)将(jiāng)会(huì)以5倍的速(sù)度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬了(le)《超级马力(lì)欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每个(gè)关卡起始的生(shēng)命计数器将(jiāng)会显示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该(gāi)道(dào)具的(de)描述为5个问号,可能(néng)是在暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外观看起(qǐ)来(lái)像是出现了由游戏(xì)漏洞引起(qǐ)的贴(tiē)图错(cuò)误。

这也使(shǐ)得该道(dào)具看起来(lái)似(shì)乎是受到了(le)错误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以(cos180°是多少,cos180度等于多少yǐ)撒机制(zhì)的加强(qiáng)版。该道具(jù)的解锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机(jī)制的道具都是通过(guò)使(shǐ)用相应角色击败(bài)精神(shén)错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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