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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大(dà)招和(hé)技能能(néng)量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队(duì)友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要(yào)打(dǎ)三(sān)波的(de)场景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参(cān)考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里交(jiāo)火刀(dāo)的(de),闪身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发融合(hé),一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出(chū)情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同(tóng)的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果(guǒ)输(shū)出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带(dài)这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重击(jī)模(mó)型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融(róng)合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的(de)终结(jié)技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带(雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高(gāo)的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六(liù)郊狼(láng):相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团(tuán)队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护(hù),只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的场景基(jī)本上都是(shì)有(yǒu)着自己明(míng)确(què)的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换(huàn),取决于(yú)3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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