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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解

爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

我们可以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大(dà)类,游(yóu)戏中没有完美的角色(sè)类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

首先(xiān),我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,然(rán)后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子(zi)类别。一位(wèi)玩(wán)家可以分配到的类(lèi)别和子(zi)类别数量(liàng)是没有限制的,你(nǐ)也可(kě)以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可(kě)以在(zài)游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类(lèi)别是“发(fā)育(yù)型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标是提高战力(lì)。归至这一(yī)类别的玩家(jiā)会想尽办法(fǎ)强化自己的(de)账号,对游戏的其(qí)他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发育(yù)型玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为三个(gè)子类别,主要取(qǔ)决(jué)于他们在(zài)游戏(xì)内(nèi)身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研(yán)究者和(hé)训练者。建造者是专(zhuān)注(zhù)于(yú)建筑的玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会(huì)经历的游(yóu)戏早期(qī)阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注(zhù)于花费较高的各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改革(额外部队队列(liè))以(yǐ)及狂热和(hé)减免(miǎn)加成(chéng)。研究者还会完成城墙(qiáng)和城防研(yán)究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过高(gāo)水平(避免提升迁(qiān)移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过(guò)这(zhè)类研究。

训练(liàn)者热(rè)衷(zhōng)于建设部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都(dōu)算作储(chǔ)备军(jūn),或是提高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一(yī)定(dìng)是优秀的(de)战士(shì),在介绍战士类别(bié)时(shí),我会(huì)详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩(wán)家热衷于(yú)收(shōu)集游戏内的(de)特定内(nèi)容组合,例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官(guān)、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要目的是拥(yōng)有一套或多(duō)套上述内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组(zǔ)合(hé)可供玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容可(kě)以通过不同方式为玩家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的主(zhǔ)要(yào)原因(yīn)。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组(zǔ)合内容投入得越多,能从中获得的加成和增(zēng)益(yì)数量反而会减少,在多数情(qíng)况下,最有利(lì)的方式是专注于收集多个内容(róng)组合,每种(zhǒng)东西(xī)都收集一(yī)点,而不是只收集某(mǒu)一(yī)个组合。

但是(shì),收集(jí)者努力(lì)收集不一(yī)定(dìng)是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是(shì)他(tā)们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也有玩家(jiā)喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因(yīn)为对这(zhè)类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟提(tí)供资源,满足作战和(hé)活动的需(xū)求(qiú)。他们会使用(yòng)账(zhàng)号(hào)超(chāo)量(liàng)收集资(zī)源(yuán),然后(hòu)派遣(qiǎn)收(shōu)集者去填充联盟补给。作为(wèi)主(zhǔ)要(yào)的(de)玩家类别,耕作者并没有特定的(de)终(zhōng)极目标(biāo),但他(tā)们是支(zhī)持(chí)联盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源(yuán)的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式的玩(wán)家会利(爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解lì)用外城建筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资(zī)源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可(kě)以提高生(shēng)产加(jiā)成的效果。他们还会优先培养有利于提升该(gāi)种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯(kū)竭后(hòu),游(yóu)戏就会生成(chéng)其(qí)他资源点(diǎn)。收(shōu)集(jí)者会派遣行军队列(liè)一个接一个地占领(lǐng)采集点。当然(rán),不要(yào)忘记圣堂可以提供(gōng)提爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解(tí)升采集速(sù)度的增(zēng)益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采(cǎi)集资源(yuán)至关(guān)重要,因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领(lǐng)主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套(tào)装。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏(xì)活(huó)动(dòng)而言,采(cǎi)集的(de)重(zhòng)要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力(lì)是加(jiā)入(rù)游戏内的联盟和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞(páng)大的玩家(jiā)基(jī)础,其中包括许多有趣的人,你可以与他(tā)们一起互动和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏(xì)的重要因素。

维斯(sī)特(tè)洛(luò)大陆的居民是与社区互动(dòng)最(zuì)活跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐善好施,能(néng)够(gòu)在享受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的社(shè)交圈(quān)子。

在这(zhè)款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏(xì)动力都(dōu)是联盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这款游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也依(yī)赖于我们(men)一起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略(lüè)家与领袖是(shì)推动(dòng)这款游戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的(de)终极目标是(shì)见证(zhèng)自己(jǐ)的(de)联(lián)盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运(yùn)作机(jī)制。获得这(zhè)类游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多(duō)场战斗(dòu),才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力(lì)。有一定(dìng)的时(shí)间和(hé)精(jīng)力,而且本身有(yǒu)一(yī)定策略游戏(xì)经验且(qiě)善于运筹帷幄的(de)玩家,在(zài)这样(yàng)的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正(zhèng)因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和出谋划(huà)策(cè),而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联(lián)盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规划(huà)战场(chǎng)、将所有人部(bù)署在正(zhèng)确的位置(zhì)就(jiù)像是(shì)在下一盘(pán)大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能(néng)且拥(yōng)有优异的(de)天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求(qiú)是称(chēng)霸游戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多种多(duō)样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求在游戏活(huó)动中取(qǔ)得更高名次。这(zhè)不光会让某些(xiē)玩家成(chéng)为联盟(méng)中的红人(rén),也(yě)会(huì)让某些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在更高(gāo)、更大(dà)的舞台上让全体(tǐ)游戏玩(wán)家看(kàn)到。而对于冠军类玩家(jiā)而言,这些无上(shàng)的荣誉和声(shēng)望(wàng)是他们孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家(jiā)可以分(fēn)为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一(yī)名玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要(yào)想成为集结(jié)领袖,你(nǐ)必须比其(qí)他玩家更加强大,经验(yàn)也要足够丰富,其他(tā)人才有信心(xīn)将士兵托(tuō)付给(gěi)你(nǐ)。除了增(zēng)益和加成(chéng)以外,集结领袖还需要(yào)关注集结(jié)的规模(mó)。集结规(guī)模过(guò)小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成大量伤(shāng)害。此外(wài),集结领(lǐng)袖通常(cháng)也是出色的收集者,因(yīn)为(wèi)他们需要与敌(dí)人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚(shèn)至更(gèng)加强(qiáng)悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破(pò)城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌(dí)人(rén)的军队(duì)。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力主要(yào)取决于参战者的人数。越多(duō)玩家愿意冒(mào)险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗(dòu)士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育(yù)出数不(bù)胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩(wán)家,他(tā)们会积极地参与每(měi)一场战(zhàn)斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结领袖和(hé)参与者在受到攻击(jī)时,可(kě)以(yǐ)选择保留(liú)最少的士兵,以便(biàn)将他们(men)藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力集中在更容易被击(jī)败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌人(rén)所发起的攻(gōng)击。零(líng)城堡战士(shì)无法(fǎ)成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你需(xū)要将士兵数(shù)量维持在较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他(tā)游戏(xì)中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩(wán)家所打造的账号(hào)比较适合(hé)抵(dǐ)抗敌(dí)人(rén)的(de)集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才(cái)有机会抵(dǐ)抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健的(de)前排增援,才(cái)有助于阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属性也可以提升他们(men)的增(zēng)益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无(wú)法孤军奋战(zhàn),需(xū)要依靠(kào)集结队(duì)友的协(xié)助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要目标依然是(shì)参(cān)与战斗(dòu)。对战士而(ér)言,战场就(jiù)是这款游戏(xì)存在的意(yì)义(yì)。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之(zhī)争,不胜(shèng)则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士(shì)会集中(zhōng)精(jīng)力征服他人;部分人渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数(shù)和军功(gōng)值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩(wán)家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会(huì)获得(dé)军功。

军功猎(liè)人,是指通(tōng)过(guò)突(tū)袭其(qí)他世(shì)界和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩(wán)家(jiā)、玩家群(qún)体或联盟。为防(fáng)止(zhǐ)在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结界(jiè),或(huò)拜托他人来保护你的(de)领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战(zhàn)略开(kāi)放世界游(yóu)戏中,你可(kě)以选择自己的(de)游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前(qián)进。最(zuì)重要的是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方式尽情(qíng)享(xiǎng)受(shòu)游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么(me)重要?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的(de)玩(wán)家(jiā)不一定适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需(xū)要寻找懂得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风格的人(rén),加(jiā)入与(yǔ)你目标一致的(de)联盟。

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