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在(zài)2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃(chī)满卢卡攻击力(lì)上(shàng)限,即随攻击力(lì)增长而变动。

卢卡是4星虚无(wú)命途(tú)物理角色,技能均为单体伤害(hài),可主动为(wèi)敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等(děng)效果(guǒ),本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡星魂介绍分析。在(zài)2魂(hún)处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢(lú)卡攻击力上限(xiàn),即随攻击力增(zēng)长而(ér)变动。

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①1魂属于增(zēng)伤星魂,攻击的目标处于裂伤状态,则增伤15%,这个增(zēng)伤buff几(jǐ)乎(hū)可以做(zuò)到(dào)全局覆盖(gài)。

Tips:如果敌人身上没(méi)有裂伤,使用战技并不会(huì)为自(zì)身触(chù)发增伤buff。

② 2魂可优化(huà)循环,战技命中物理(lǐ)弱点敌(dí)人,则多增加1层【斗(dòu)志】,即面对物(wù)理(lǐ)弱点(diǎn)敌人可打(dǎ)出战技(jì)→强化普(pǔ)攻→战技→强化普攻输出(chū)手法,再加(jiā)上终结技给予(yǔ)的2层【斗志】,大(dà)大保证了【斗(dòu)志】层数的充足,几乎不需要穿插普攻来叠加(jiā)【斗(dòu)志】层数。

③ 4魂加攻星(xīng)魂,每获得1层(céng)【斗志(zhì)】,攻击(jī)力提5%,最多叠加4层(céng),也就(jiù)是(shì)整局(jú)最(zuì)多永久提高20%攻击力。

加(jiā)攻不但能提高直(zhí)伤伤害,也(yě)使战技(jì)的裂伤dot上限得到(dào)提高,从而(ér)可(kě)以使(shǐ)精英(yīng)或(huò)boss敌人受(shòu)到更高(gāo)的战(zhàn)技(jì)裂伤。

Tips:开局给予的(de)1层【斗志】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这个星魂(hún)开(kāi)局不(bù)久就能叠(dié)满加攻,尤其战技面对物理弱点敌(dí)人,配合2魂(hún)效果(guǒ)可直接叠(dié)加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能力【粉碎斗志】使强化普(pǔ)攻(gōng)中【直冲拳】段数在3~6段(duàn)浮动,而(ér)6魂(hún)则是让卢卡在强化普攻命中裂伤状态的敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂伤8%的伤(shāng)害。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌人身(shēn)上挂有(yǒu)击破(pò)裂伤与(yǔ)战(zhàn)技裂伤。

条件2:卢卡强化(huà)普攻打(dǎ)出(chū)6段(duàn)【直(zhí)冲拳】。

则敌人身上一共会出现21段伤害,分别是6段【直冲拳(quán)】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳】结(jié)算8%击破裂伤dot,6段【直(zhí)冲拳(quán)】结(jié)算(suàn)8%战技裂伤晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里dot,1段结算击(jī)破(pò)裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会(huì)看到密密(mì)麻(má)麻(má)的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻(gōng)当(dāng)回合击(jī)破敌人,也会结算【直冲拳(quán)】相(xiāng)同段数的(de)8%击破裂伤dot以及(jí)最后大额的击破裂伤。

◇星魂收(shōu)益:

注(zhù)释:

① 在2魂处手法进(jìn)行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数(shù)取4.5段(duàn)。

③ 裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力(lì)上限,即随攻击力增(zēng)长而变动。

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