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《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师、弓箭手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘和刺(cì)客。

1、战(zhàn)士(shì)

战士并不(bù)是其他游(yóu)戏中的战(zhàn)士那(nà)样的肉盾, 需要(yào)在(zài)前面(miàn)吸引火力吸(xī)收伤害(hài)的。龙之谷里面的(de)战士(shì)主要起(qǐ)到的作用主要是(shì)牵 *** 用,比如在打(dǎ)普通困难大师模式中战士的(de)作(zuò)用便是用(yòng)重击技能打断(duàn)BOss的(de)技能(néng),比如在(zài)墓穴(xué)中(zhōng)的牛,牛在举起斧头或者有(yǒu)任(rèn)何释(shì)放技能的动作,这时候就需要战(zhàn)士用勾拳(quán)等重击技能(néng)打断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓手(shǒu)输出更大的伤害。而深渊模式中(zhōng),都(dōu)是有双BOss的(de),平常一个BOss都比较难(nán)打更何况双BOss。这时候(hòu)就(jiù)需要战士来牵(qiān)制其中一个BOss,让(ràng)其他队员放(fàng)风筝(zhēng)先干掉(diào)一个BOss。战士此(cǐ)时凭借的(de)就是血高防厚(hòu)和走位(wèi),尽可能(néng)的牵(qiān)制BOss。因此战士的重击技能在(zài)副本中的作用显(xiǎn)而易见。

战士分为:战神、剑(jiàn)圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分为剑(jiàn)皇、月(yuè)之领主。其中(zhōng)月之领(lǐng)主主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),其(qí)余三者(zhě)主(zhǔ)要受力量属性影双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的响(xiǎng)。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有(yǒu)可(kě)以同(tóng)时(shí)攻击多个(gè)敌人(rén)的强力魔(mó)法(fǎ),但(dàn)防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入(rù)危险之中(推(tuī)荐中(zhōng)级玩家使用)。

魔法师分(fēn)为:元素、魔导;元(yuán)素又分(fēn)为(wèi):冰灵、火舞;魔(mó)导又分(fēn)为:黑暗女王、时空领(lǐng)主。主(zhǔ)要(yào)受(shòu)智力属性影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称上帝的打手(shǒu),战场上的天使。一进入(rù)龙之(zhī)谷(gǔ),你(nǐ)就(jiù)会(huì)被那华丽的(de)牧师所(suǒ)吸引,以神的名(míng)义打(dǎ)击邪恶力(lì)量,牧师(shī)那(nà)华丽(lì)的外表,以及 *** 业(yè)中唯一能(néng)补血的存在,一切的一切皆表示着牧师将是一个强大的职(zhí)业。每一个强大的(de)团队(duì)中,必(bì)我有个伟大的牧师(shī),一个伟大(dà)的牧师(shī),也必然是一个强悍的核(hé)心。

牧师(shī),在龙之谷中(zhōng)其实是(shì)圣骑士一样的存(cún)在,能攻(gōng)能守,远近(jìn)都可以,然防御有余而(ér)进攻不足,在(zài)战(zhàn)斗上比(bǐ)之华(huá)丽的战士(shì)稍微(wēi)逊(xùn)色了 一(yī)点。在短短的时间内(nèi)体验(yàn)了下龙之(zhī)谷,我觉得牧(mù)师想比于其他职业,在前期很吃(chī)香,但(dàn)是在后期就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的(shī)分为:祭师(shī)、贤者(zhě);祭师(shī)(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤(xián)者(zhě)又分为:圣(shèng)骑士、十字军。其中圣骑士主要(yào)受力(lì)量(liàng)属性影响,十字军主要(yào)受力量和智(zhì)力属(shǔ)性影(yǐng)响,雷神(shén)和圣徒主要(yào)受智力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之(zhī)谷不像其他游戏(x双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的ì)是没有目标锁定(dìng)的,弓(gōng)手技能与攻(gōng)击的准确度(dù)完全取决于你(nǐ)的(de)瞄准手法(fǎ)。接触(chù)过(guò)cs类游(yóu)戏多(duō)的玩(wán)家可以更快(kuài)的上手(shǒu)。弓箭(jiàn)手擅(shàn)长使用弓箭,在(zài)后方进(jìn)行远距离攻(gōng)击。凭借快(kuài)速的移动和多样的(de)远程(chéng)攻(gōng)击,使敌人根(gēn)本无法(fǎ)靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭(jiàn)手(shǒu)分为:箭(jiàn)神、游侠;箭神又分为(wèi)魔羽、狙(jū)翎;游侠(xiá)又分为影舞者、风行者。箭(jiàn)神擅(shàn)长(zhǎng)远(yuǎn)距离攻(gōng)击,游侠(xiá)擅长近身攻(gōng)击(jī)。其(qí)中魔羽(yǔ)主要受智力属性影响,其余三者主(zhǔ)要受敏捷属(shǔ)性影(yǐng)响(xiǎng)。

5、学者

学(xué)者-可以通(tōng)过各种召唤物进行战(zhàn)斗(dòu),用(yòng)火炮和(hé)卡巴拉进(jìn)行远(yuǎn)距(jù)离战斗。团队辅助能力强,防御力(lì)略低于战士(shì),牧师(shī);高于法师和弓箭。

学者(zhě)分(fēn)为:工程师、炼金术士;工程师又分为机械大师、重炮手;炼金术士又(yòu)分为炼金圣士、药剂师。其中工程师主要受敏(mǐn)捷属性影响,炼金术士主要受智力(lì)属(shǔ)性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵(líng)或者跳舞般绚丽动作折(zhé)磨敌人。用各种(zhǒng)支援来(lái)帮(bāng)助队友。职业主要偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血(xuè)、狂气、火花(huā)和影子(zi)当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地夺走(zǒu)敌人(rén)的生命。主(zhǔ)要受(shòu)力量和敏捷属性的影响。

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