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km是公里吗,1km等于多少公里 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手游》门(mén)派(pài)法宝星海佩(pèi)哪个(gè)属性好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是km是公里吗,1km等于多少公里打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非(fēi)得使用一念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

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但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果,然(rán)后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那(nà)么你在持(chí)续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是(shì)一个点(diǎn)杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在(zài)战意(yì)值低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越高,战意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言)

这个(gè)描(miáo)述(shù)可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由(yóu)三(sān)个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须(xū)弥值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概(gài)率额(é)外(wài)增加一个(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成(chéng):持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果,但(dàn)是是(shì)独立(lì)有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家(jiā)明确获得(dé)须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是(shì)回合结束概率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗(dòu),可以在(zài)没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可(kě)以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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