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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级(jí)差多少没经(jīng)验能玩(wán)?25级以(yǐ)下的玩家如(rú)果(guǒ)和怪物的等(děng)级相(xiāng)差很小(xiǎo)(5级以内,包括5级),会得到100%的经验的。关于暗黑2等级(jí)差(chà)多少没(méi)经验能玩以及暗(àn)黑2等级差多少没经验能玩,暗黑2等(děng)级相差多少才(cái)有经验,暗黑2超过多少级没经验,暗黑二等级(jí)经验,暗黑2经验范围(wéi)等问题,农商网将为你(nǐ)整理(lǐ)以(yǐ)下的生活知识:

暗黑是(shì)暴雪的游戏吗

  是的(de),暗黑是暴(bào)雪(xuě)的游戏的。

  《暗(àn)黑破坏神》是1996年(nián)暴(bào)雪娱乐公司推出的一款(kuǎn)动(dòng)作RPG经典游(yóu)戏(xì)系列(liè),

  英(yīng)文名Diablo,源(yuán)于西班(bān)牙语,意为魔王(wáng)、恶魔的意思。

暗黑(hēi)2等级(jí)差多(duō)少没经验能玩

  1、25级以下(xià)的玩家如果和怪(guài)物的等级(jí)相差(chà)很小(5级以内,包括(kuò)5级),会得到(dào)100%的经验(yàn)。

  

  2、如果玩家和怪物(wù)的等级相(xiāng)差(chà)6-10级,得到的经验在5%到100%之间。

  3、如(rú)果玩家(jiā)和怪物的等级相差(chà)很(hěn)大(dà)(大于(yú)10级),只能(néng)得到5%的经验。

  《暗黑(hēi)破坏神2》是美国暴雪娱乐(lè)研发的(de)一款动作类(lèi)角(jiǎo)色扮演游戏(xì),于2000年上(shàng)市(shì)。

  游戏中玩家创(chuàng)建属于自己的(de)角色,在一片片(piàn)暗黑大(dà)地上奔跑、杀敌(dí)、寻宝、成(chéng)长,最终打败统治各个大陆(lù)的黑暗(àn)势力,拯救游戏中的各个种族(zú)。

求教:暗黑(hēi)2经(jīng)验是(shì)怎么(me)算(suàn)的?

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 <疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别p>  经验的获得(dé)跟开(kāi)图没关系。

  经(jīng)验获得(dé)的多少只跟等(děng)级(jí)差异与游戏人数有关。

  简单(dān)的说,前(qián)25级有(yǒu)等级差异经验惩罚很高,你25级以(yǐ)前去噩梦是得不(bù)到完(wán)整(zhěng)经验的,所(suǒ)以战网(wǎng)练级一(yī)般是8开单刷1~2幕(第三幕怪等级高经验(yàn)惩罚也高)最多(duō)1小时到(dào)25级杀(shā)3BB,再进(jìn)噩梦1小时左右40级杀3BB,再进地狱到60级杀3BB,然后就是KB练(liàn)级~这个流程的目(mù)的就是为了尽(jǐn)量避免过(guò)高的经验惩罚

  3BB经(jīng)验(yàn)是固定的不存在经验惩罚,所以20级杀简(jiǎn)单3BB与40级杀(shā)简单3BB得到的经验(yàn)一样。

  第一次游戏杀BOSS也有经(jīng)验(yàn)奖(jiǎng)励与掉宝率奖励(只限第一次(cì))。

     

  下图(tú)蓝色为最佳升级路线。

  建议下载(zài)观看(kàn)。

  告诉你多(duō)少级应(yīng)该去哪个难度哪一幕练级经(jīng)验最多。

  左边一列是(shì)等级,横排是三个难度的五(wǔ)幕,数值就是经(jīng)验值百分(fēn)比,最右边是(shì)等级高了之(zhī)后的经验惩罚(fá)。

  70级开始(shǐ)惩罚(fá)。

  95后开(kāi)始BT.

  虽(suī)然蓝色为(wèi)最(zuì)佳路线,但是最后结果还要看基数,就是第二排(pái)的数字,代表这一幕怪(guài)的平均经验值(zhí)。

  还(hái)有问题可留言。

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