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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

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本(běn)作虽(suī)然是一款射击(jī)游(yóu)戏,但是允许玩(wán)家进(jìn)行的破(pò)坏行为(wèi),整个竞技房屋(wū)场地都能够推翻。高机(jī)动性(xìng)的(de)射击对战(zhàn),各(gè)自不同(tóng)的技能能够带(dài)来的体(tǐ)验效果也(yě)是(shì)极为丰富的。

the finals是一款多人(rén)在线射击游戏,玩家们可以(yǐ)在游(yóu)戏(xì)中破坏地(dì)图,自由(yóu)作战。为(wèi)了玩家们都能玩好该游戏,这次为大家但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》带来the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗(ma)。本(běn)作虽然是一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是(shì)允许玩家进行(xíng)的破(pò)坏行为,整个(gè)竞技房屋场地(dì)都能(néng)够推翻(fān)。高机(jī)动(dòng)性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来的(de)体验效(xiào)果也是极为丰(fēng)富的,且(qiě)多(duō)次测试体验(yàn)其品质极有保障。

本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的(de)破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技房屋场地都(dōu)能(néng)够推翻。

高机动性的射击(jī)对战,各自(zì)不(bù)同的技能能(néng)够(gòu)带来的体验效果也是极为(wèi)丰富(fù)的,且多次(cì)测试体验其品质极有保障。

脑(nǎo)洞多大(dà)乐(lè)趣就(jiù)有多大

在游(yóu)戏对战前选择角(jiǎo)色(sè),进入游戏(xì)后无法更换配置和角色,所以脑洞的开发更多(duō)的是在游玩前的自定义配置角色上。

本作(zuò)角色(sè)以体型区分(fēn),简单(dān)来(lái)说(shuō)有着(zhe)瘦、壮、胖三种,血量依(yī)次提(tí)高移(yí)速逐渐(jiàn)降(jiàng)低。可(kě)装(zhuāng)备的武器和道(dào)具都各不相同。

瘦子(zi)输出低但是(shì)跑得快作为携(xié)带目标跑路是较为好(hǎo)用的,壮体型各(gè)项均衡,胖(pàng)体(tǐ)型牺牲了移动能力(lì),极大提升重火力。

除开射击(jī)游戏(xì)统一的丰富(fù)*和投掷手雷外,还包括可破坏墙壁的道具(jù)、能快(kuài)速移动的绳(shéng)索(suǒ)、超级大跳(tiào)的跳(tiào)板、阻挡(dǎng)*的护(hù)盾等各(gè)种不同(tóng)效果的装备道(dào)具。

由于其种类效果(guǒ)实(shí)在(zài)是特别的多(duō),所以(yǐ)在每(měi)次开始(shǐ)游戏前小编也总是会因为(wèi)“这也(yě)想装备,那也想带上”但位置却不够而烦恼。

能够自定义创建的角色配(pèi)置(zhì)有着很多不同的注重方向,如小(xiǎo)编在(zài)上(shàng)次测试中(zhōng)就(jiù)自(zì)己构建了一(yī)套以(yǐ)破坏建筑(zhù)为主(zhǔ)的BD,整场(chǎng)就没(méi)有一(yī)堵墙(qiáng)是(shì)好的,三人一(yī)起真是乐趣(qù)翻倍,还需要(yào)抢什么金(jīn)库。

通过不同效(xiào)果的道具和(hé)武器搭配(pèi)能够(gòu)有着不一样的玩法(fǎ)体验,游玩(wán)的感受会发(fā)生极(jí)大的变化,能够长时间保持极高的新(xīn)鲜(xiān)体验感。

自由且震撼的场景破(pò)坏

游戏内(nèi)存在着场景破坏这一特色内(nèi)容,大(dà)家可(kě)能会疑惑这种(zhǒng)内(nèi)容算什(shén)么特点,很多游戏都有。但本作的场景破坏是极度自由的。

举个(gè)例子(zi):建筑二楼(lóu)有提款(kuǎn)机,楼上有一队以(yǐ)重火力(lì)守(shǒu)着,这(zhè)时(shí)候可(kě)以来几个炸弹从他们的头顶或者(zhě)脚下突破(pò)进(jìn)去。

还能够(gòu)多(duō)个爆破点(diǎn)将一整(zhěng)层楼(lóu)摧(cuī)毁,让目标掉落至下一层,甚至能(néng)够被埋在废墟中,这也是区(qū)别于(yú)同类游戏的(de),即使是载体被(bèi)摧(cuī)毁,目标点能够随意(yì)变动。

虽然是如(rú)R6那样破坏(huài)建筑物的,但是(shì)本作全破坏的(de)体验有(yǒu)着很大的新(xīn)鲜感和金币爆一地的视觉感,以(yǐ)各种各样的战术收获无(wú)与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一(yī)队伍同角色选择可(kě)重复,这是一个乐趣点也是一(yī)个难受点(diǎn),开黑的愉(yú)快,单匹的(de)坐牢(láo)。

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2、游戏为公(gōng)平性竞技,但是(shì)现在(zài)有(yǒu)太(tài)多(duō)可(kě)以秒杀的武器,让人完全(quán)无法找到公(gōng)平竞技的感觉(jué)。

3、击杀(shā)时(shí)间(TTK)过长,目(mù)前体验下(xià)来就是(shì),砸(zá)的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武(wǔ)器下,甚至有时候两人对枪,一弹夹(jiā)下去(qù)两(liǎng)人还在活蹦(bèng)乱跳(tiào)。

总结

总的来说本作是一款有着(zhe)极(jí)大潜力,且(qiě)目前表现就非常好的(de)之一人称射击竞技游戏,虽然存在(zài)一定的平衡问题(tí),但(dàn)处于测试(shì)阶(jiē)段有(yǒu)着充足的世界发掘这些问题,且 *** 组也(yě)在(zài)积极解决,总(zǒng)的来(lái)说这是一款(kuǎn)能够(gòu)玩的非常爽的fPs游戏,非常推荐入(rù)手体验。

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