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气(qì)血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分(fēn)为(wèi)低/高(gāo)两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触(chù)发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉(jué)醒技(jì)能介(jiè)绍(shào九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示)

根据吸(xī)血(xuè)量分为低/高(gāo)两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然(rán)可以(yǐ)触发,持(chí)续30秒

物(wù)理和属性(xìng)双加(jiā)成(chéng),固定值(zhí)加(jiā)算,属性弩(nǔ)可以考虑使(shǐ)用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s

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