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女生说喜欢独处是什么意思,一个人独处是什么意思

女生说喜欢独处是什么意思,一个人独处是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《无限深渊(yuān)》去(qù)击(jī)败早已失(shī)去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵(líng)与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你(nǐ)是与众不(bù)同(tóng)的那个,是世界的(de)救世主(zhǔ)。即使你将在战(zhàn)斗中不(bù)断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不会(huì)失(shī)败。这些(xiē)磨难将促使你(nǐ)成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地下(xià)世界(jiè),招募与你志同道合的新(xīn)盟(méng)友,去击败(bài)早已(yǐ)失去(qù)自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个(gè)世界(jiè)的存亡与未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难受,打的时(shí)候动不了(le),前(qián)后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不(bù)舒(shū)服。

二(èr)、随机设计(jì)

boss战里除了第(dì)二个小(xiǎo)boss设(shè)计(jì)了两(liǎng)个,其(qí)他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什么(me)好说的(de),场景布置也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个(gè)锁血在第(dì)二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你没有远程(chéng)伤(shāng)害的技能(néng),他会一(yī)直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击女生说喜欢独处是什么意思,一个人独处是什么意思(jī)到(dào)他,但是近战不能打他(tā),不(bù)然会被他下一(yī)个(gè)技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他就(jiù)会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在(zài)这个阶段(duàn),很大概率你的道具和技(jì)能(néng)只(zhǐ)有很(hěn)少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩不(bù)是(shì)很严重。

四、游戏(xì)走位

很(hěn)好奇《无(wú)限深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必要,如(rú)果你能在前两关用翻(fān)滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人(rén)物本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一条线,要(yào)么是各种站台,人(rén)物(wù)没有格挡技能,如果限制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会(huì)被近战击(jī)中,如果你绕过(guò)后面(miàn),先打远程,你会(huì)发现(xiàn)后面还(hái)有个远程也发现你(nǐ)了(le),你就(jiù)更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要(yào)走位了(le),所以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就(jiù)不(bù)能设定得更好(hǎo)点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的(de)可操作性(xìng),现在这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后(hòu)期(qī)又完(wán)全(quán)不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度(dù)对怪物的(de)加成不(bù)是一般的(de)离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次数,攻击(jī)速度什么都(dōu)不是(shì),会瞬间闪到你身(shēn)后(hòu)给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻(女生说喜欢独处是什么意思,一个人独处是什么意思fān)滚(gǔn)一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本(běn)没有反手的(de)机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这(zhè)个时候(hòu),还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类(lèi)的(de),如果(guǒ)藏(cáng)的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢(huī)复(fù)大部分血,出(chū)怪的数量(liàng)会增(zēng)加40%以上,平(píng)台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚(hòu)的(de),又远程打你,你在注意boss的(de)大(dà)范围伤(shāng)害同时又要避免蛤(há)蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没有很好的(de)套装(zhuāng)技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色(sè)锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不(bù)同,《无限深(shēn)渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果的(de)道具(jù)会降低你(nǐ)的游玩体验(yàn),游戏中有(yǒu)很多不(bù)同标签的技能(néng)道具,如果(guǒ)你想玩(wán)一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同类型的(de)道(dào)具来触(chù)发协同和其(qí)他效果(guǒ),但是这个(gè)游戏(xì)解锁越多,游戏中出(chū)现的(de)就越多,标(biāo)签相同的道具就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用(yòng)100件(jiàn)物品(pǐn),但是如(rú)果你解锁太多道具,大部(bù)分道具(jù)还是不(bù)够,而且有些4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就(jiù)不能(néng)禁用(yòng)了,而且(qiě)这(zhè)个(gè)道具(jù)很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾(jī)道具占据,让你的套装无(wú)法成(chéng)型。

七(qī)、广告(gào)

角色目前(qián)国服只有四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中(zhōng)获(huò)得的奖励,这样(yàng)你就(jiù)可以看广告,现在有些道具(jù)是有(yǒu)的,但是因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一(yī)般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际(jì)上还会(huì)给自己增加难度(dù),也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况(kuàng)下(xià),一个套装可能都凑不(bù)齐(qí),游(yóu)戏的优点就是(shì)让(ràng)死细(xì)胞在同类型对比下(xià)更优秀(xiù)了。

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