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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻(gōng)是【流(liú)影方晖】,普攻有两段伤害,倍(bèi)率为3:7。能量回(huí)复20点。削韧为1个单位。​​​​​​​

崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性角色(sè),本次(cì)为大家带(dài)来(lái)镜流行迹推荐解析,镜(jìng)流天赋技能。普攻是(shì)【流(liú)影方晖】,普攻有两(liǎng)段伤害,倍率为(wèi)3:7。能(néng)量回复20点。削韧为1个单(dān)位(wèi)。​​​​​​​

下(xià)文将常态战(zhàn)技(音域划分从低到高,人声音域划分jì)简称(chēng)为e,强化战技简称E,普攻简称A,终结技(jì)简(jiǎn)称为(wèi)R。

1、普攻——【流影方(fāng)晖】

机制要点:

1)普(pǔ)攻(gōng)有两段伤害,倍(bèi)率为3:7。

2)能量回复20点。

3)削(xuē)韧为1个单位。

技能(néng)评价(jià):

1)镜流(liú)基(jī)本不会打(dǎ)普攻,要是不得不打普攻多半(bàn)是战(zhàn)技点音域划分从低到高,人声音域划分处(chù)理失(shī)误了(le)。

2、天赋——【澹月转魄】

机制(zhì)要点:

1)进(jìn)入【转魄】时是行动提前100%,这意(yì)味着身上buff的持续时(shí)间也会(huì)-1。

比方说(shuō)在鸭鸭E拉条镜流以后(hòu),镜流普通(tōng)战技进(jìn)入(rù)【转(zhuǎn)魄】,紧接的下一次强化战技(jì)就吃不(bù)到鸭鸭E的buff。

2)【转魄】提(tí)供(gōng)的暴击(jī)率可以(yǐ)用于触发(fā)繁(fán)星(xīng)2的20%增伤(shāng)。

3)10级天赋时,要让镜流吃满(mǎn)攻击(jī)buff,另外三名队友的生命(mìng)值总和应为:

【此身为(wèi)剑(jiàn)】——10508

【记一位(wèi)星(xīng)神的陨落】——10067

如果队里有白露(lù)的话,基(jī)本上一定(dìng)能够(gòu)满足(zú)这个需求;镜流队里的辅助更好也能带(dài)生命主(zhǔ)词条(tiáo),比如(rú)布洛(luò)妮(nī)娅就(jiù)可以(yǐ)用生(shēng)命(mìng)球。

技(jì)能评(píng)价:

1)镜流整个角色的核心机(jī)制。

2)镜流操作的(de)思路(lù)就是(shì)要让buff和大(dà)招集中在【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间。

3)高额(é)的暴率(lǜ)也(yě)影响了其配(pèi)装(zhuāng)思(sī)路,需要更多的(de)暴伤词条。

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