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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以大量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先(xiān)了解的就是该boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们接下来的(de)战(zhàn)斗(dòu)是(shì)巨大的(de)帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个机制(zhì)。其中第2个机(jī)制是(shì)最为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技(jì)能(néng)为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全(quán)体造成伤害,这个伤害(hài)我觉得基(jī)本可以忽略不计,打(dǎ)不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为(wèi)【主体被动】当(dāng)敌方释放累计(jì)20次魂(hún)技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择(zé)直接无视。

②第二个(gè)机制是(shì)打这个(gè)boss最(zuì)为核心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队员(yuán)为(wèi)敏攻(gōng)系的造成的(de)伤害也会大幅度提(tí)升。

所以(yǐ)在打这个(gè)boss前,一定(dìng)要把(bǎ)队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师,这样接下来的战斗才(cái)能够打(dǎ)出优势。

同时如果这个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么(me)就优先上强攻和暗器的(de)魂师作为队长,一定要去激活boss的(de)第2个机制。

在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farmef="/zb_users/upload/2024/0102/6502206d207e36adc189742c7a082c04.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗(dòu)罗大陆魂师对(duì)决》神古高(gāo)门怎么(me)玩 神古高门打法详(xiáng)细技巧">

完成(chéng)了(le)战前准(zhǔn)备,接下(xià)来(lái)进(jìn)入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完(wán)成战(zhàn)前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹配打的(de),不是单人挑战的(de)。

接下来就该了解(jiě)战斗中的(de)另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个(gè)阶段:2个(gè)分(fēn)体阶段(duàn)和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶(jiē)段的机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左(zuǒ)边之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

基本上大(dà)多数的玩家(jiā)都会(huì)去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩(wán)家,后(hòu)面打主体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提(tí)升(shēng)效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现自(zì)己的打在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀的伤害不是(shì)之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增(zēng)伤,如果(guǒ)继续(xù)呆在之(zhī)一个(gè)翅膀,最(zuì)后只会没(méi)有拿到伤(shāng)害加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害也抢不过(guò)别人。就只(zhǐ)能切(qiè)换(huàn)第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但总比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶段】为在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm打天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之(zhī)一个(gè)分体(tǐ)阶段(duàn)一样,如果伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就去(qù)打(dǎ)第2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意(yì)每个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)第1名,才能够获(huò)得增伤(shāng)加成(chéng)。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在(zài)第(dì)二(èr)阶段也会(huì)生效,或(huò)者基本上之一个(gè)阶段抢到第1个(gè)增伤的(de)玩家,在第二(èr)个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段(duàn),在分体阶段拿到增(zēng)伤的(de)玩家(jiā)会有大幅度的提升(shēng)加(jiā)成。最终的(de)奖励(lì)也是根据伤害(hài)排名(míng)来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果(guǒ)我有多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那么(me)我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要(yào)选择和boss机(jī)制(zhì)一样的魂师。

②如果没有多培(péi)养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的(de)选择,要根(gēn)据自(zì)己目前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求(qiú)。

不用(yòng)太追求(qiú)更佳阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi),因为(wèi)平民玩家和氪佬玩(wán)家(jiā)的差(chà)距还是(shì)很大的。掌握打(dǎ)boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民(mín)平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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