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三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思

三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空(kōng)大招和(hé)技能(néng)能量,做(zuò)了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(dào)(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备注(zhù):手臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能(néng)会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近(jìn)战或(huò)者切(qiè)空容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同(tóng)的能量手(shǒu)炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获(huò)得(dé)运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发(fā)期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思yī)个思路,需要你猎(liè)人(rén)上推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的(de))、投弹三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思手(shǒu)(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必(bì)定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不(bù)够,白(bái)蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高(gāo),而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场(chǎng)景大多(duō)是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语(yǔ)音能(néng)配合(hé)的情况),如果队(duì)友不需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上(shàng)都是(shì)有着自己明(míng)确(què)的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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