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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加(jiā)的(de)面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具(jù)有一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的(de)物(wù)伤

技能(néng)公式(shì):

技能无法(fǎ)对(duì)自身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤(shāng)害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的(de)面板部分

具体(tǐ)数值效(xiào)果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如(rú)果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认(rèn)为(wèi)的(de)系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只是增加(jiā)的效果(guǒ)与目标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好的(de)吗

这(zhè)个就(jiù)要(yào)看你身上携带(dài)的(de)忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效果,那(nà)么(me)可要小(xiǎo)心,玩家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你(nǐ)自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤(yóu)其是(shì)狮(shī)驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击(jī)和抗(kàng)暴(bào)一个(gè)道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击(jī)高(gāo)于他(tā)的(de)抗暴(bào),一样会暴(bào)击(jī),虽然目(mù)标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个(gè)道(dào)理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等(děng)于无(wú),要么(me)就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么(me)一件两件的(de)忽(hū)视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不过目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御(yù),增加(jiā)法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视(shì)等于(yú)无

另外就是过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子(shì)忽(hū)视虽(suī)然有(yǒu)被(bèi)抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击(jī)的(de)特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太(tài)多。

如(rú)果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴(bào)击(jī)的发(fā)展暴击、暴击伤害加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要(yào)计(jì)算到整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时太(tài)阴(yīn)期望更(gèng)高,不(bù)过你的暴击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子ef="/zb_users/upload/2023/1223/e02a65b72506eab167126ae8c0608348.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》飞剑哪(nǎ)个(gè)属性(xìng)好 四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析">

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那(nà)么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不知道哪个(gè)门派会(huì)需(x过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子ū)要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的(de)推(tuī)荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也(yě)更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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