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苹果xr重量为多少g 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性(xìng)角色之后(hòu),接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技(jì)能原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生(shēng)器输出也不(b苹果xr重量为多少gù)低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚(jù)怪(guài)变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是(shì)极大苹果xr重量为多少g的提高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色(sè)也要输出给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性角色都是(shì)5星角色的(de)当前版本(běn),更(gèng)好获得的(de)风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽(chōu)到其(qí)他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的角色(sè),而且(qiě)输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做(zuò)着做(zuò)着就练起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色(sè)之前(qián)就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花式暴毙,虽然(rán)一直被人(rén)吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开(kāi)大之后的(de)输出(chū)真的(de)很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后(hòu)可以解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属性角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 苹果xr重量为多少g>

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续(xù)的(de)射击。其中的之一(yī)段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射击(jī)具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤(shāng)害更高,更为精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射(shè)击(jī)和(hé)满蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有较高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按(àn):在(zài)目标位置唤出(chū)风域(yù),对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处(chù)于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人(rén),造成巨大(dà)的暴(bào)风(fēng)。暴(bào)风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行持续的(de)击(jī)飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到一起,是一位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出角色(sè),触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素(sù)+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素(sù)技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌(dí)人(rén)的(de)同时为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于(yú)生命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她(tā)能(néng)够(gòu)在(zài)攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于(yú)琴的攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大招的(de)时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可(kě)输出(chū)可辅助。 

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