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特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么

特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽(suī)然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力(lì)度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出(chū)了8款素(sù)质极高(gāo),但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角(jiǎo)色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段(duàn)令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝(jué)对是不(bù)容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么拟器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是(shì)一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目(mù)的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实(shí)际(jì)上这款游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦(fán)恼(nǎo),只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的(de)扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为(wèi)电源装置(zhì)的小机(jī)器人(rén)。

角色的(de)头部和身体特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么可以分离(lí),做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出(chū)去后(hòu),玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可(kě)以使其接触到(dào)的场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的(de)解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程(chéng)都能保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个(gè)流程(chéng)的体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台(tái)游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机的(de)味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素质(zhì),绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上(shàng)适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度(dù),要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也(yě)清新靓丽(lì),还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变(biàn)的(de)味(wèi)道(dào),赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本(běn)作(zuò)推出大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多(duō)项改(gǎi)进(jìn),还追(zhuī)加(jiā)了全新(xīn)的合作(zuò)招式以及全新的自(zì)定义(yì)生存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了(le)“风险和(hé)回报”这一游戏设计(jì)思(sī)路。关(guān)卡中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回(huí)报(bào)),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩(wán)家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求(特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际游(yóu)玩时(shí)只有很少一(yī)部分关(guān)卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块从(cóng)上(shàng)往(wǎng)下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效(xiào)果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需(xū)要(yào)在确保方块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同(tóng)时(shí)不能超(chāo)过一(yī)定高度(dù),这就需(xū)要尽(jǐn)可能(néng)利(lì)用好每一个方格(gé)空(kōng)间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作除(chú)了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚(jù)会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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