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DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品

DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需(xū)求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一(yī)定够(gòu)(由于游(yóu)戏内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一(yī)个词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到(dào)农业(yè)与工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱(qián)收入(rù)也(yě)来(lái)自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和(hé)其(qí)中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产生更高的(de)经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济(jì)收入用来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人(rén)口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植区(qū)域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升本(běn)”完成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资(zī)需求(qiú))的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个(gè)住房(fáng)人口上限。不过值得(dé)一提(tí)的(de)是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人口并(bìng)不是上位(wèi)替代,而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要(yào)农(nóng)民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需(xū)要完成的是一个整体的人口和居(jū)住(zhù)区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四面八方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品(hòu),也(yě)要配套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施(shī)来(lái)保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精神:我们(men)可(kě)以(yǐ)在居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以(yǐ)来的(de)高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时才(cái)入门(mén),但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了(le)。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生(shēng)和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带(dài)有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有(yǒu)一(yī)点有趣的(de)地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的(de)任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内(nèi)容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色(sè)呢(ne)?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原(yuán)风(fēng)情的(de)《狮(shī)子大(dà)地》以外(wài)另(lìng)一个(gè)具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了南(nán)美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域(yù)在“艺术(shù)”这(zhè)块的优(yōu)势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱(yú)相关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言(yán),居(jū)民(mín)的工种阶段(duàn)更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求(qiú)也(yě)就较大(dà)的(de)变(biàn)化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这意味着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局(jú)建港的(总不至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东(dōng)边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本(běn)中可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开始不可避(bì)免(miǎn)的需(xū)要(yào)完成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化(huà)DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的(de)事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的(de)售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价(jià)格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了(le)基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市需(xū)求的(de)货物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏(xì)中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以(yǐ)围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对(duì)而(ér)言劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的(de)复杂产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本体类似的问题(tí),也(yě)就(jiù)是本(běn)作(zuò)的自动(dòng)化(huà)和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也(yě)许是(shì)一(yī)个新玩DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品家入手的很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基(jī)本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观(guān)画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜欢的其(qí)实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没(méi)有(yǒu)接(jiē)触过这个系(xì)列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票(piào)带来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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