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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能(néng)数万字(zì)也(yě)不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的(de)百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以(yǐ)人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类(lèi)型(xíng)的(de)划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资(zī)人)作为工业(yè)革(gé)命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需要更多(duō)和(hé)更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房在建设之(zhī)初(chū)只有(yǒu)1人口(kǒu),当(dāng)提供了(le)那(nà)个阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物(wù)资(需(xū)要在(zài)附(fù)近(jìn)建立市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽(suī)然存在(zài)种植区域(yù),但基本(běn)是(shì)以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市(shì),这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升级到下(xià)一(yī)个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得更高(gāo)的(de)单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并(bìng)不是上位替代,而是分(fēn)工共存的(de)关(guān)系(xì)——比(bǐ)如(rú)各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和(hé)居住区域(yù)的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面(miàn)多(duō)了(le)加水”的(de)过程中(zhōng),不过随着(zhe)城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都有道路(lù)的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩(kuò)大以(yǐ)后(hòu),也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要(yào)建设消(xiāo)防局和(hé)医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的(de)清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于(yú)人”的(de)以人为本精神:我们(men)可以在(zài)居民住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更(gèng)新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也(yě)是开发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性(xìng)需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自定义模式(shì)中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季(jì)度:变(b球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么iàn)革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个(gè)扩展包(bāo)内容都(dōu)包含了(le)一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特(tè)色(sè)。有一(yī)点有(yǒu)趣的(de)地方在(zài)于这(zhè)些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南(nán)美(měi)风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的(de)《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南美或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利的(de)路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特(tè)色,首先(xiān)之一(yī)点就是相(xiāng)对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级,临时(shí)工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于出(chū)门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏本(běn)体那(nà)种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界(jiè)》更大的(de)特色就(jiù)是不(bù)交税了,收入基本上只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大的(de),因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路(lù),还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额(é)外获(huò)得人(rén)口增长(zhǎng),并且获(huò)得(dé)资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的(de)港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺(yì)术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色除(chú)了(le)体现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比较(jiào)游(yóu)戏本体(tǐ)的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是(shì)工(gōng)农需求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂(zá)产(chǎn)品(pǐn),所需要的(de)种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的问(wèn)题(tí)就是(shì)需要频繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了一个(gè)和本体类似的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很好(hǎo)时(shí)机(jī):首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出(chū)来(lái)和《文(wén)明(míng)》掰掰手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩(wá球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么n)的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可能只有相对更微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大(dà)概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市(shì)布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深(s球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么hēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触(chù)过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧(jù)本(běn)可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一(yī)下年(nián)4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

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