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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风(fēng)属性角色了,可(kě)是究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由(yóu)小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的啊(a)

技能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她(tā),探索(suǒ)解谜基本上都(dōu)是十(shí)拿九稳,什么高(gāo)山丘陵(líng)都(dōu)不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充能(néng)速(sù)度,后期依然(rán)强而有力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形(xíng)杀的(de)副本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对(duì)于输(shū)出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在(zài)没(méi)抽到其他(tā)风属性角色之前是解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来(lái)了(le)),风属性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩属性专职工(gōng)具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多(duō)进行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄力(lì)瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击(jī)拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技(jì)能(néng):点按:在目标位(wèi)置唤出风域(yù),对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出(几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置(zhì)的(de)敌人造(zào)成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对(duì)其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一起后(hòu),玩(wán)家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的(de)敌(dí)人(rén)拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一(yī)定(dìng)的(de)聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同出可(kě)辅(fǔ)助。 

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