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漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个(gè)性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合(hé)结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里(lái)看(kàn)一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果(guǒ)也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果(guǒ)被(bèi)约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会(huì)很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不(bù)好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高,长得(dé)不好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也(yě)避(bì)免(miǎn)如果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害(hài)或受较低伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加不(bù)上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基(jī)础效果,也增加一回(huí)合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九、少阴

漠北是现在的哪里,明朝的漠北是现在的哪里

少(shǎo)阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急(jí)用(yòng)怒(nù)的时(shí)候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析的(de)全(quán)部(bù)内容了(le),更(gèng)多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯请关注(zhù)本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游专区!

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