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张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边(biān)的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大量获(huò)取魂(hún)骨的活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第(dì)2个机(jī)制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这(zhè)个boss前,优先(xiān)了(le)解的(de)就是该boss的机制(zhì)和(hé)弱点,因为对我们(men)接下来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个(gè)机制。其中第2个机(jī)制是最为(wèi)重要的(de)并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打不(bù)动我(wǒ)们的(de)。

2:boss的机(jī)制。

①之一(yī)个机制为【主体被(bèi)动】当敌方(fāng)释放累(lèi)计20次魂(hún)技以后,boss会立刻(kè)行动。这个(gè)机制(zhì)也可(kě)以(yǐ)选择直接无视(shì)。

②第二个机制是(shì)打(dǎ)这个boss最为核心的机(jī)制(zhì),也是(shì)最重要的机制,我今天的(de)圣使为(wèi)敏(mǐn)攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定(dìng)要去运用(yòng)。

当队伍的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的魂师,队(duì)伍(wǔ)造成的伤害会大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时(shí)如(rú)果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和暗(àn)器(qì)的魂(hún)师作为队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了战前(qián)准备,接下来(lái)进(jìn)入到(dào)战斗。

二(èr)、进入(rù)战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打(dǎ)的(de),不是单人挑战(zhàn)的(de)。

接下来(lái)就该了解战(zhàn)斗(dòu)中的另(lìng)外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀。

战斗开局(jú)攻击锁(suǒ)定(dìng)默认是【左边的之一(yī)个翅(chì)膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制(zhì)是(shì)3个翅膀(bǎng),开局默(mò)认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗s="4e17-b275-8ff2-1c60 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/350d1020477674af0ff3a69b4b38a93a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆(lù)魂师(shī)对决》神古高门怎么玩 神古高(gāo)门打法详细技巧">

基本上大(dà)多数的玩家都会去抢之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更高的玩(wán)家,后面打(dǎ)主(zhǔ)体(tǐ)可以获得(dé)最(zuì)终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之(zhī)一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成(chéng)左(zuǒ)边的第(dì)二个翅(chì)膀。

第(dì)二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在之(zhī)一个翅(chì)膀,最后只会(huì)没有拿到伤害加成。

同理(lǐ)如果第(dì)二个(gè)翅(chì)膀伤害也(yě)抢不过(guò)别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀。

打法技巧和(hé)之一个(gè)分体阶段一样,如果伤害抢不(bù)过(guò)第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个(gè)翅(chì)膀伤害还抢(qiǎng)不到(dào)之(zhī)一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获(huò)得(dé)增伤加(jiā)成。

同时之(zhī)一(yī)阶段的增伤效(xiào)果在第二阶(jiē)段(duàn)也会(huì)生效,或(huò)者基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗1个增伤(shāng)的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个(gè)增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到增伤(shāng)的玩家会有大幅度(dù)的提升(shēng)加成。最终的(de)奖励也是根据伤害排名来的(de)。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优先(xiān)阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如(rú)果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的(de)魂师(shī),那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机(jī)制一样(yàng)的魂(hún)师。

②如(rú)果(guǒ)没有多培养的(de)敏攻系魂师(shī)也没有关(guān)系,就按照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择(zé),要(yào)根据自己(jǐ)目(mù)前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不(bù)用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本人也是一民平民玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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