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38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多(duō)游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如(rú)云的主机(jī)平台很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而(ér)在(zài)有了(le)前两部作品(pǐn)的基础后(hòu),这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实(shí)现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的(de)绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部(bù)作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上(shàng),本作是一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏(xì),简单来(lái)说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的(de)目的(de)非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常解压!

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不(bù)需要思(sī)考战术策略,没有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本作(zuò)中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美(měi)如新(xīn),就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和(hé)视(shì)听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其(qí)的标(biāo)题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也(yě)就是游(yóu)戏(xì)的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源(yuán)装置的小机器(qì)人(rén)。

角色(sè)的头部和(hé)身体可以分(fēn)离(lí),做到“分头行动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开(kāi)或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能(néng)保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个(gè)流程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素画(huà)面看着(zhe)很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块(kuài)像素点编织出的(de)华丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时(shí)也是(shì)极(jí)少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除(chú)了包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能(néng)许(xǔ)多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确(què)实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还(hái)加(jiā)入了双(shuāng)人模(mó)式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少游,但其内容(róng)的精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除(chú)了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁(suì)的少年(nián),都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再度重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还(hái)追加了全(quán)新的合作招式以及全新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之(zhī)而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏(xì)设计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些(xiē)收集要素同时(shí)也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的(de)原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加料(liào)外还加入了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关的(de)玩(wán)家,也(yě)可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的(de)全面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了(le)中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部分(fēn)关(guān)卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目(mù)的(de)是(shì)尽(jǐn)可能(néng)消除方块,而《难死(sǐ)塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重力物(wù)理效果,随(suí)着方块的(de)堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

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本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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