本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《梦幻西游手游》飞剑哪个属性(xìng)好(hǎo) 四象(xiàng)两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。
少阳(yáng)可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴。
飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不(bù)会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。
《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析
一、基础效果
佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理伤害
二、两仪阴效果
三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)
飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样(yàng)的(de)道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的效果)
想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的(de)物伤与目(mù)标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤(shāng)与自己的物(wù)伤(shāng)相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤
技能公式:
技能无(wú)法对自身使用
增加目(mù)标自身法术(shù)伤害*6%的(de)物理伤害(hài)
增加自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害
易伤效果:
增(zēng)加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到(dào)的物(wù)法伤害
比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部分
具体数值(zhí)效果
四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加(jiā)成对比
说明(míng):这里的系数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲的(de)测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估的系数(shù)与(yǔ)你认为的有(yǒu)出(chū)入的少(shǎo)侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比
少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相(xiāng)当(dāng)于增加的(de)同样也(yě)是物伤,只是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。
虽然(rán)说大(dà)体上目(mù)标(biāo)的(de)物(wù)理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一(yī)个(gè)问题(tí),就(jiù)是星印里出现的(de)新的(de)防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗
这个就要(yào)看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如(rú)果除了(le)飞剑外(wài)没有别的(de)忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的(de)
但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件忽(hū)视效果了,尤(yóu)其(qí)是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视
这个就好像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不(bù)是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪(guài)物、召唤(huàn)灵(líng)等(děng))可能产生(shēng)的暴(bào)击。
不(bù)过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个(gè)道理(lǐ)
所(suǒ)以如果你在意目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么(me)你一件都(dōu)不(bù)要(yào)弄,弄得少可(kě)能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出(chū)他(tā)的抵(dǐ)抗,超(chāo)多(duō)少(shǎo)算多少,超出的(de)部(bù)分全部有效(xiào)
身(shēn)上没有(yǒu)忽(hū)视效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件(jiàn)的塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗忽视(shì)很(hěn)可能(néng)会被对方抵抗(kàng)完全抵(dǐ)消,不过目(mù)前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此(cǐ)特(tè)效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系(xì)统,星印之前(qián)放出的周(zhōu)常内容也是没有的
召唤灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特效
如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无
另外(wài)就是忽视(shì)虽(suī)然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多(duō)。
如果实在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一(yī)个方向(xiàng)去发展
如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽(hū)视和面板(bǎn)
接下来要说说太阴了(le)。
表(biǎo)格要么是少阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太(tài)卓越了,因(yīn)为(wèi)表格中(zhōng)只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤(shāng)害中
所(suǒ)以同样(yàng)我也计(jì)算了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高(gāo)于这(zhè)个(gè)阈值时太阴期望(wàng)更(gèng)高,不过(guò)你的(de)暴击要(yào)高于(yú)目(mù)标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于(yú)目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等(děng)于(yú)毫无加成
另外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击特(tè)效肯定(dìng)是(shì)多多益善
四、太阳(yáng)
太阳(yáng)我实在(zài)不知道(dào)哪个(gè)门派会需(xū)要太阳的飞剑
全门派推荐(jiàn)指数:✫
五(wǔ)、少阳
可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推
全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫
任务花果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫
六、太阴
装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的(de)面板(bǎn)也(yě)更高
全(quán)门(mén)派(pài)推荐指数(shù):★★★★✫
七(qī)、少阴
如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果
全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了