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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代高(gāo)

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色(sè),本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来镜流各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收(shōu)益(500万越南盾是多少人民币,1人民币=yì)对比,镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作为一(yī)个(gè)输出角色,所以本次计(jì)算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进行固定(dìng)变(biàn)量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定(dìng)一个输出循(xún)环

②计算(suàn)这个循环的总伤害

③引入(rù)速度(dù)和行动次数(shù),计算这个循环所经过的(de)总行动值

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出(chū)平均每经过(guò)1行动(dòng)值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂收益(yì)对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光(guāng)锥的每个叠(dié)影500万越南盾是多少人民币,1人民币=等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概率不低,所以就把效(xiào)果视为常(cháng)驻。

星(xīng)神的增伤需(xū)要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回(huí)合覆盖2回(huí)合(hé)的(de)比(bǐ)例等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了(le)之一(yī)段常驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段增(zēng)伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局(jú)在秘技的配(pèi)合下(xià)爆发(fā)力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。

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