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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战(zhàn)技(jì):支付困难(nán)?卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校>

托帕的(de)战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),不属于账账自(zì)己的(de)行动(dòng),不会(huì)激(jī)活(huó)需要账账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不(bù)可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半(bàn)血敌人(rén)),因为(wèi)账账的(de)行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗(dòu)中表现为多(duō)1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追(zhuī)击提(tí)前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间外(wài)用追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校托帕的秘(mì)技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻(gōng)击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量信(xìn)用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随(suí)机出(chū)一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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