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一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节(jié),可能数万字也(yě)不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不(bù)同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来(lái)自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和(hé)越高等(děng)级的人(rén)口会(huì)产生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是(shì)以(yǐ)资本主(zhǔ)义(yì)化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命(mìng)时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获(huò)得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口增长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时(shí),人(rén)口就会(huì)增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市(shì),这种随着人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可(kě)以把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满足了(le)所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人(rén),并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关(guān)系——比如各种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口和居(jū)住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大(dà)概还属于一(yī)个(gè)“水多了(le)加面、面多了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程(chéng)中,不(bù)过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的(de)内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八(bā)方都有道路的状态(tài),来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度的(de)数值(zhí),可以针对性(xìng)的对(duì)“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质(zhì)同样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都(dōu)是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内(nèi)容来进(jìn)行支(zhī)持(chí),这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内容(róng),玩家可以根(gēn)据自(zì)己的(de)喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义(yì)模式(shì)中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石(shí)街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏(xì)的(de)本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有(yǒu)趣的地(dì)方在于这些剧(jù)本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任务依然是送达那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样的(de)内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或(huò)者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序然后文(wén)化(huà)胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外(wài)每个(gè)阶层(céng)的具体(tǐ)需求(qiú)也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化(huà),这(zhè)意味着(zhe)初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那种东边一(yī)个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势(shì),在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个(gè)大岛都存在明显的资源(yuán)断层(céng),中期开始(shǐ)不(bù)可避(bì)免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基(jī)本(běn)上只能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前中期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游戏(xì)也存在(zài)一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商品(pǐn)基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样化需求的(de)商路,还有很多(duō)临(lín)时事(shì)件,会增(zēng)加(jiā)或者(zhě)减一什么颗粒填量词二年级,一什么颗粒填量词?少商(shāng)品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获(huò)得人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资金收入(rù),黑(hēi)市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高(gāo)的价格(gé)从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶层(céng)的话(huà),特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如(rú)海滩、足(zú)球(qiú)场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也(yě)是(shì)以围(wéi)绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人(rén)口有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际上产出还(hái)是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要(yào)的(de)种植和加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需要(yào)大(dà)量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个和(hé)本体类(lèi)似的(de)问题,也就是本作的(de)自动化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的(de)很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各自的领域形(xíng)成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的(de)微观画(huà)面(miàn)确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个(gè)人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵(zòng)深(shēn)感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也(yě)游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的新玩(wán)家而(ér)言(yán),大量的故事(shì)剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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