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迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对(duì)迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很(hěn)多,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代高(gāo)

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来镜流各星魂(hún)与光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取代要高(g迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看āo),但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个输出(chū)角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算用镜(jìng)流搭配停云(yún)的队伍进行固定变(biàn)量,最终(zhōng)以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一(yī)个输出循环

②计(jì)算这(zhè)个(gè)循(xún)环(huán)的总(zǒng)伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计算(suàn)这个循(xún)环(huán)所经(jīng)过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以总行(xíng)动值(zhí),得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星(xīng)魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次(cì)对比使(shǐ)用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比(bǐ)较适合(hé)镜流的几个光锥的(de)每个叠影等级都(dōu)做了计算。

无可(kě)取(qǔ)代(dài)由于(yú)镜流(liú)的受击概率不低,所以就把效果视(shì)为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来(lái)触发,所(suǒ)以这(zhè)里按(àn)3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓(shì)心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流(liú)比较难(nán)触发(fā)就不(bù)算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对(duì)单(dān)情况下(xià)提(tí)升(shēng)率非常(cháng)之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开(kāi)局在秘技(jì)的配(pèi)合下(xià)爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更好。

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