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猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔(mó),被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能熊熊烈(猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么liè)火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极(jí)泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封(fēng)魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘(pán)技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的(de)使用(yòng)技(jì)能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是需要一(yī)定的(de)气(qì)血基础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自(zì)己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这(zhè)个技能与上上个版本(běn)的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到(dào)了(le)万(wàn)象技能上了

技能(néng)选择(zé):待定

看样子(zi)好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的(de)伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身换(huàn)一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还要比百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng),通(tōng)用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全新的(de)技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进回合(hé),是(shì)比较(jiào)值得使用的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一(yī)个输出(chū)加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能(néng)赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是暴击的(de)伤害(hài)。可以作(zuò)为破(pò)血的(de)平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却(què)是(shì)非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的(de)暴击概(gài)率,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是(shì)比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的(de)玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊

这(zhè)个(gè)技能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要(yào)就是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他也(yě)能给队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位(wèi)增(zēng)加输出(chū)能(néng)力

不过这(zhè)个(gè)技能(néng)只是给(gěi)目标少量的(de)法术伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所以其(qí)实这个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王(wáng)印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被猫踩奶是认主人了吗,猫咪频繁踩奶是在暗示什么动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那(nà)须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是(shì)也(yě)只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多(duō),所以自己的(de)生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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