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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节奏的(de)效果

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格看(kàn)看(kàn)基(jī)础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概(gài)率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一(yī)次(cì),那么你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛(ma)

如(rú)果在意的(de)是四(sì)象(xiàng)效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四(sì)象效(xiào)果数(shù)值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的(de)

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意(yì)值(zhí)越多,使用收益也(yě)越大(dà)。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)半夜被C醒是一种什么样的感受的更是没有,所以我也没(méi)有(yǒu)办法测试(shì)太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果(guǒ)的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结(jié)束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是(shì)独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人(rén)家明(míng)确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话(huà),应该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤(shāng)害的(de)时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

半夜被C醒是一种什么样的感受style="text-align: center;">

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星鲲(kūn)只要(yào)自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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