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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特(tè)兰世界进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量之源(yuán)晶核(hé)的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战局(jú)上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡(kǎ)林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名环(huán)生。在未知(zhī)迷(mí)途(tú)的冒险征程上,集(jí)结志(zhì)同(tóng)道合(hé)的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还(hái)是比(bǐ)较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是(shì)最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役(yì)两个月(yuè)的流失率已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市场中的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作(zuò)性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在(zài)升级路上明(míng)显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作(zuò)付出(chū)和伤(shāng)害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名-12连实战。但是(shì)国王本(běn)和女王本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经常(cháng)冻技(jì)能(néng)导(dǎo)致实战(zhàn)中(zhōng)绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基(jī)本上只能(néng)被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时(shí)间,还(hái)需要考虑是否在残影刷新前(qián)放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝(jué)影很难(nán),从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间(jiān)穿插其他(tā)技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还没(méi)提到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升级基本(běn)上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号,满级后(hòu),每个(gè)号会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵(líng)响、两周一次(cì)的(de)决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等(děng)等(děng),有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大(dà)月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽(huī)记的价(jià)格上限之外,没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接把各种(zhǒng)中(zhōng)间和(hé)偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月,魔剑士(shì)仓库(kù)六(liù)把大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加一把武器,本(běn)命却只出(chū)了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大(dà)枪号上出了(le)四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这(zhè)种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候(hòu)200体力保(bǎo)底,结(jié)果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随(suí)机性,没有(yǒu)任何(hé)交换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他(tā)完全没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全(quán)是随机的,有时(shí)候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时候是(shì)站街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这(zhè)个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的(de),动作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前(qi日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名án)手游双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和(hé)游戏(xì)优化部分不是很到(dào)位,希望官(guān)方能够继续(xù)改(gǎi)进,给(gěi)玩家(jiā)更好的(de)游戏体(tǐ)验(yàn)。

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